Closed Justforsoloq closed 4 years ago
Ca peut aussi provenir de la setup du raid, le poison instantanne etant de type magique, les debuffs / buff sur les degats magiques doivent l'affecter.
Ca peut etre reproduit sur mannequin ou pas ?
Double dipping avec id: 57993 [Envenimer] 8,57x1,5x1,75x1,75x1,5= 59 proc au lieu de 8,57x1,5x1,75
(Je connais pas bien la spé j'ai peut-ere louper un truc cela dit) En cours d'edit
Double dipping ? Envenom augmente pas les degats.
Sur le Proc par minute
Non je pense pas, a moins qu'envenom soit 2 fois sur le rogue.
Du coup mon edit : Sans talents, je passe de 9 procs* a + de 30 rien qu'en appliquant envenimer (qui doit faire +75% fréquence d'application, là c'est plutot 2 fois 75%) si j'ai poisons améliorés (+50% fréquence d'application), ce talent aussi est compté 2 fois avec l'envenimer ( c'est compté une fois sans donc correct sans) et ça monte a 60 proc par minute (2 fois 75% et 2 fois 50)
Bon bah Ischjqt semble avoir peut être trouvé déjà :x
J'ai beau tester, j'ai pas ce probleme. Sans envenom mais avec le talent j'ai du 38% de chance d'appliquer. Avec envenom ca monte a 57%.
Et Josh par rapport au setup, si ça varie un peu (les %), les mêlées restent la première source de dégâts du rogue venom. Déjà même quand il n'a aucune pièce arpen. Et en full full BiS (avec donc de l'arpen) l'écart se creuse encore un peu. Si sur retail les instants sont 1-5% derrière et sur woe 2-5% devant, tu peux avoir jusqu'à 10% de diff sur les poisons instants (up 3 à 10% de dps) Actuellement quel que soit le setup sur woe et le rogue sur woe poison instant sera devant. Si ce n'est pas ce qu'à dit Ischjqt, il faudrait qu'un main Muti puisse aller faire des tests pour voir ce qui donne ce up
Je viens de notifier que Kriss donne 2 stacks de poison mortel au lien d'un, Je pense que le probleme est du même genre avec Envenom
Je sais que ca varie vu que c'est des ppms, mais le changement de taux correspond a ce qu'on attend avec ou sans envenom.
Je sais pas si c'est un bug pour kriss, l'attaque applique le poison de la main gauche, mais en plus il fait une attaque de melee qui peut appliquer le poison si ca proc.
Main droite Poison instant => proc de poison instant beaucoup beaucoup trop élevé sous envenom (avéré) Main gauche Poison mortel => proc ok ?
Main droite Poison mortel => proc de poison mortel beaucoup élevé ? Main gauche Poison instant => proc ok.
En fait, + de 60 procs par minute avec une dague 1.40, c'est pas possible, même avec un poison qui proc à 100% sur les AA. Je me demande si le buff donne pas une chance à la main gauche d'appliquer le poison de la main droite
Le poison mortel applique le poison instant quand il a 5 stack d'appliqué c'est normal de ce côté, j'ai peut être mal compris ce que tu as dit
Ah beh oui merci, du coup je dis nimp et du coup je choppe 2-3 procs de poison instantanné sur le meme Kriss J'ai jamais réussi un seul Kriss sans appliquer 1 seul poison mortel
Mais vu que Kriss c'est pas vraiment dans le cycle baaaah :D
Il y a un truc qui explique la différence de % dans les 2 logs que tu fournis ? dans le 2eme, poison instant= les damages de mélées, c'est ce qui arrive chez moi là en fait
D'après ce que je vois j'ai plus l'impression que c'est les dégats des poisons qui est up que les ticks. (même nombre de ticks entre Cassaca des logs offis et Ymk) Là sur saurcroc dans les deux logs les poisons font environ 640 k pour les deux rogues premiers. Actuellement sur le saurcroc que je viens de faire en 25n l'instant était première source 10% devant les mélées en faisant 760k pour le premier rogue muti https://image.noelshack.com/fichiers/2020/18/3/1588166404-wowscrnshot-042920-151357.jpg
Nan, l'autre rogue avec un stuff pvp c'était correct, donc c'est pas les dégats (et je l'aurais déja vu je pense si ça avait été les dégats)
Bah très clairement tu regardes mon screen tu vois qu'il y a un gros soucis. Sur tous les logs offis les assa leurs mélées et leurs poisons sont très proches (mélée étant devant en plus 90% du temps). Ici sur le screen on voit bien qu'il y a une grosse différence.
A voir aussi le taux d'application sur la FoK, faire du 60k DPS sur les adds avant Sindra en stuff récup c'est pas normal du tout. Faudrait reproduire la situation sur le serveur de dev et voir le nombre de proc et les dmg.
Bah ... normal. La puissance d'attaque prend en compte tout l'equipement, pas juste la main droite. Quant a la vitesse, pour le ppm c'est l'arme elle meme qui est prise en compte, pas les stats. Donc le ppm est base sur la vitesse de base de l'arme, rien d'autre.
Comme dit plus haut, je ne pense pas que ce soit la vitesse de ticks qui sont un soucis. Mais les dégâts, mon screen si rien d'autre le montre avec assez d'efficacité x)
https://www.noelshack.com/2020-18-4-1588256354-wowscrnshot-043020-151247.jpg Rogue 5k3 gs sur garga. Encore une grande différence entre instant et mélée.
(c'est trouvé)
Ah :o c'est quoi au final ?
Le peuple veut savoir !
Le peuple ne saura jamais ! @Mugiino
Description Actuellement le rogue mutilate (assa) est légèrement up (via ses poisons). Son poison instantané sera toujours sa première source de dégâts en raid. Son poison instant fait 2-5% de plus que ses mêlées. Je ne sais pas exactement d'où vient le soucis n'ayant pas de rogues muti sous la main pour test poussés d'où le poste demandant de l'aide pour les pistes et tests.
Étapes de reproduction N'importe quel raid 25 en rogue muti.
Comportement attendu Dans 98% des cas (et encore plus avec un peu de gear 25h) les mélées seront la première source de dégâts (1-4% de plus que le poison instant).
Ressources additionnelles http://www.worldoflogs.com/reports/5t4o4h4o3vnblduy/details/24/?s=1067&e=1213 http://www.worldoflogs.com/reports/5t4o4h4o3vnblduy/details/13/?s=3403&e=3556