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unity版本 2019.4.40f1,wxsdk package 0.1.2
https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Demo/WX_Video/readme.md 小游戏视频播放文档里写需要把相机设置solidcolor为黑色,但实际也需要正确的设置alpha 因为我们存在代码中动态设置相机的参数情况,所以最开始写成了
// 不能正常显示视频的代码 mainCamera.clearFlags = CameraclearFlagsS.SolidColor // 此时相机 color alpha == 255,alpha没改对 mainCamera.backgroundcolor= Color.black
后来改成下面这样就正常了。不确实是否和Unity版本相关,如果可以的话希望文档描述上可以给个代码样例,更准确描述一下实际要设置的参数
// 正常显示视频的代码,相机的alpha也应该正确设置 mainCamera.clearFlags = CameraclearFlagsS.SolidColor mainCamera.backgroundcolor= Color.clear
正在实现完整的 Unity VideoPlayer, 减少对小游戏 API 的理解难度
unity版本 2019.4.40f1,wxsdk package 0.1.2
https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Demo/WX_Video/readme.md 小游戏视频播放文档里写需要把相机设置solidcolor为黑色,但实际也需要正确的设置alpha 因为我们存在代码中动态设置相机的参数情况,所以最开始写成了
后来改成下面这样就正常了。不确实是否和Unity版本相关,如果可以的话希望文档描述上可以给个代码样例,更准确描述一下实际要设置的参数