Closed flyreficul closed 3 weeks ago
GetWXFont()参数有二: fallbackUrl和callback. 并不像其他函数一样有success和fail.导致当"从微信获取字体失败 且 从CND获取字体也失败"时的异常无法被捕获且无法处理.
UniTaskCompletionSource<Font> getWXFontCS = new UniTaskCompletionSource<Font>(); WX.GetWXFont ( fallbackUrl: "https://www......com/字体文件.ttf", (font) => { getWXFontCS.TrySetResult(font); } ); Font tempFont = await getWXFontCS.Task; if (tempFont != null) { fontAsset = TMP_FontAsset.CreateFontAsset(tempFont); startButton.transform.GetComponentInChildren<TMP_Text>().font = fontAsset; startButton.transform.GetComponentInChildren<TMP_Text>().text = "点击开始!"; }
如以上代码,当"从微信获取字体失败 且 从CND获取字体也失败"时,程序会持续等待getWXFontCS.Task进而导致之后的代码均无法运行.
这或许不是个BUG。是否WXSDK默认 : 必须成功获取字体才能正常运行程序呢?
希望能有高手提供相关异常的处理办法!
Windows11 / Tuanjie 1.2.2 / WXSDK 0.1.17 / 团结Editor自带 / Weixin MiniGame
这是接口设计问题,我们后续排期调整,提供 succ/fail参数
描述Bug
GetWXFont()参数有二: fallbackUrl和callback. 并不像其他函数一样有success和fail.导致当"从微信获取字体失败 且 从CND获取字体也失败"时的异常无法被捕获且无法处理.
如以上代码,当"从微信获取字体失败 且 从CND获取字体也失败"时,程序会持续等待getWXFontCS.Task进而导致之后的代码均无法运行.
这或许不是个BUG。是否WXSDK默认 : 必须成功获取字体才能正常运行程序呢?
希望能有高手提供相关异常的处理办法!
运行环境