Open hzzbin opened 1 month ago
代码: float[] clipAudioData = new float[audioSource.clip.samples * audioSource.clip.channels]; audioSource.clip.GetData(clipAudioData,0);
unity版本2021.3.39f1c1 SDK版本:202407090855
应该有其他告警信息?not supported for compressed sound.这样的 只有短音效支持这样使用,长音频不支持
嗯嗯有的。长音效要怎么获取音频数据呢?
不支持的,Unity WebGL版本本身就不支持这个能力
描述Bug
代码: float[] clipAudioData = new float[audioSource.clip.samples * audioSource.clip.channels]; audioSource.clip.GetData(clipAudioData,0);
运行环境