Open zdpdsy opened 6 years ago
var gcanvas = GCanvas.start(ref); var ctx = gcanvas.getContext('2d'); ctx.fillText("Hello World",10,50);
用的是release的0.0.3.5版本的包
旧的GCanvas已不维护了,新的近期会开源。
好的,谢谢,那近期开源大概是什么时候呢?2月份吗,还是三月份左右 @fREEDtICE
已找到原因了。。native设置setContextType没有执行。导致渲染text的时候崩溃了。不过gcanvas.framework中的setContextType方法没有默认值的吗。@fREEDtICE
用的是release的0.0.3.5版本的包