weimingtom / loon-simple

Automatically exported from code.google.com/p/loon-simple
1 stars 0 forks source link

Drag and Drop Support? #13

Open GoogleCodeExporter opened 8 years ago

GoogleCodeExporter commented 8 years ago
能增加拖动的功能吗?

至少在J2SE的这一部分没有拖动的功能,我想这个对于小游戏�
��说还是常见的吧。比如拼图游戏。比如图像编辑。。。我想
被拖动的应该大多数是ISprite而不是LComponent。

谢谢。

Original issue reported on code.google.com by yichen1...@gmail.com on 13 Sep 2010 at 8:29

GoogleCodeExporter commented 8 years ago
您好,其实在实现此类拖动效果时可以直接使用LPaper组件。��
�实上,LGame引擎中组件与精灵都是纯产生的,所以组件也拥��
�大部分的精灵类特性(而且精灵和组件都继承了LObject),小
弟在2天后将发布的文档中已经进行了相关的解释。当然,如�
��等您看到相关文档后依然觉得相关组件不足以满足需求时,
我可以增加精灵支持拖动特性,再次感谢您的大力帮助与支��
�。

Original comment by loontest@gmail.com on 13 Sep 2010 at 1:02

GoogleCodeExporter commented 8 years ago
谢谢。。。我没有注意到LPager这个类,我试试看。
没有文档就这样容易造成误会。
期待您的文档。

Original comment by yichen1...@gmail.com on 14 Sep 2010 at 4:24

GoogleCodeExporter commented 8 years ago
老大好,我试了一下LPaper,很好用。

我有点不成熟的看法,我觉得拖动应该是公共的属性,不应��
�被局限到LPaper上。应该是所有的ISprite和LComponent都有的功能��
�

我现在是想用Loon做一个照片处理软件(类似于这个:http://itu
nes.apple.com/au/app/comic-touch/id284959707?mt=8):调入一照片,加入�
��个漫画式的气球框,输入一段文字,保存/邮件。就希望这��
�气球框是可以拖动的,而且图层是位于各种功能按钮下方。

Original comment by yichen1...@gmail.com on 14 Sep 2010 at 4:42