Este proyecto es utilizado para construir los ejercicios de clase para el curso DISEÑO DE VIDEOJUEGOS - Nivel básico, enmarcado en el proyecto Todos a la U, financiado por la agencia ATENEA.
Realizar un Punto de chequeo donde durante una partida nuestro progreso quede guardado de forma permanente o temporal, permitiendo comenzar desde ese lugar o tiempo si llegamos a morir en el nivel.
Realizar un Punto de chequeo donde durante una partida nuestro progreso quede guardado de forma permanente o temporal, permitiendo comenzar desde ese lugar o tiempo si llegamos a morir en el nivel.