wilmar-arcila / Unity_clase_desarrollo_basico

Este proyecto es utilizado para construir los ejercicios de clase para el curso DISEÑO DE VIDEOJUEGOS - Nivel básico, enmarcado en el proyecto Todos a la U, financiado por la agencia ATENEA.
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3 nueva funcionalidad incluir wall jump #13

Closed wilmar-arcila closed 1 year ago

wilmar-arcila commented 1 year ago

Funcionalidad implementada.

Se hace uso de Raycast laterales para identificar muros, los cuales deben estar asignados a la capa a la capa con la que se desee interactuar (por ejemplo Wall). Esta capa debe ser definida en las propiedades del CharacterController. La longitud de los Raycast puede ser ajustada según el personaje. closes #3

wilmar-arcila commented 1 year ago

El pull request debe hacerse sobre la rama base, en este caso develop no sobre la rama ~main~.