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Iniciando desarrollo
El archivo WaypointFollower permite que un objeto se desplace linealmente entre waypoints. Este archivo puede ser adjuntado tanto a plataformas, como a obstáculos, trampas o enemigos.
Si se trata de una plataforma u otro objeto sobre el cual el personaje pueda pararse, debe adjuntarse también el archivo StickyPlatform. Este permite que el personaje se pare sobre el objeto/plataforma al cual se asocie este archivo sin que se caiga debido al movimiento del objeto.
Para su funcionamiento se requiere que la plataforma/objeto móvil sobre la que se vaya a parar el personaje tenga un collider establecido como trigger en su parte superior, adicional al collider normal que permite que el personaje se pare sobre ella.
El archivo WaypointRotation permite que un objeto rote entre dos angulos dados. Este archivo puede ser adjuntado tanto a plataformas, como a obstáculos, trampas o enemigos.
Implementado
Todos los niveles deben tener plataformas y trampas móviles para aumentar la dinámica del juego.
Entre las trampas se debe incluir algunas con movimientos predecibles y periódicos y otras con movimientos aleatorios.