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├── lib
│ └── obs-plugins
│ └── obs-shaderfilter.so
└── share
└── obs
├── data
│ └── obs-plugins
│ └── obs-shaderfilter
│ ├── examples
│ │ ├── Add.shader
│ │ ├── alpha-gaming-bent-camera.shader
│ │ ├── alpha_border.shader
│ │ ├── animated_path.effect
│ │ ├── animated_texture.effect
│ │ ├── ascii.shader
│ │ ├── aspect_ratio.shader
│ │ ├── background_removal.effect
│ │ ├── blend_opacity.shader
│ │ ├── blink.shader
│ │ ├── bloom.shader
│ │ ├── border.shader
│ │ ├── box-blur.shader
│ │ ├── bt601tobt709.shader
│ │ ├── bt709tobt601.shader
│ │ ├── BulgePinch.shader
│ │ ├── burn.shader
│ │ ├── cartoon.effect
│ │ ├── cell_shaded.shader
│ │ ├── Chroma+UV-Distortion.shader
│ │ ├── chromatic-aberration.shader
│ │ ├── chromatic-aberration_blackbg.shader
│ │ ├── circle.shader
│ │ ├── color-depth.shader
│ │ ├── color_grade_filter.shader
│ │ ├── corner-pin.shader
│ │ ├── corner_pin.shader
│ │ ├── cut_rect_per_corner.shader
│ │ ├── cylinder.shader
│ │ ├── darken.shader
│ │ ├── divide_rotate.shader
│ │ ├── doodle.effect
│ │ ├── drawings.shader
│ │ ├── drop_shadow.shader
│ │ ├── drunk.shader
│ │ ├── edge_detection.shader
│ │ ├── embers.effect
│ │ ├── emboss.shader
│ │ ├── emboss_color.shader
│ │ ├── exeldro-bent-camera.shader
│ │ ├── filter_template.effect
│ │ ├── filter_template.shader
│ │ ├── fire-3.effect
│ │ ├── fire.shader
│ │ ├── fisheye-xy.shader
│ │ ├── fisheye.shader
│ │ ├── frosted_glass.shader
│ │ ├── gamma_correction.shader
│ │ ├── gaussian-blur-advanced.shader
│ │ ├── gaussian-blur-simple.shader
│ │ ├── gaussian-blur.effect
│ │ ├── gaussian-example.effect
│ │ ├── gaussian-simple.shader
│ │ ├── glass.shader
│ │ ├── glitch.shader
│ │ ├── glitch_analog.effect
│ │ ├── glitch_analog.shader
│ │ ├── glow.shader
│ │ ├── gradient.shader
│ │ ├── heat-wave-simple.shader
│ │ ├── hexagon.shader
│ │ ├── Invert.shader
│ │ ├── Luminance.shader
│ │ ├── luminance2.shader
│ │ ├── luminance_alpha.effect
│ │ ├── matrix.effect
│ │ ├── multiply.shader
│ │ ├── night_sky.shader
│ │ ├── perlin_noise.shader
│ │ ├── pie-chart.shader
│ │ ├── pixelation.effect
│ │ ├── pixelation.shader
│ │ ├── pulse.effect
│ │ ├── rainbow.shader
│ │ ├── rectangular_drop_shadow.shader
│ │ ├── remove_partial_pixels.shader
│ │ ├── repeat.effect
│ │ ├── repeat_texture.effect
│ │ ├── rgb_color_wheel.shader
│ │ ├── ripple.shader
│ │ ├── rotatoe.effect
│ │ ├── rounded_rect.shader
│ │ ├── rounded_rect2.shader
│ │ ├── rounded_rect_per_corner.shader
│ │ ├── rounded_rect_per_side.shader
│ │ ├── rounded_stroke.shader
│ │ ├── rounded_stroke_gradient.shader
│ │ ├── scan_line.shader
│ │ ├── seasick.shader
│ │ ├── selective_color.shader
│ │ ├── shake.effect
│ │ ├── shine.shader
│ │ ├── simple_gradient.shader
│ │ ├── simplex_noise.shader
│ │ ├── spotlight.shader
│ │ ├── Swirl.shader
│ │ ├── twist.shader
│ │ ├── two-pass-drop-shadow.effect
│ │ ├── VCR.shader
│ │ ├── VHS.shader
│ │ ├── vignetting.shader
│ │ ├── ZigZag.shader
│ │ ├── zoom.shader
│ │ └── zoom_blur.shader
│ ├── locale
│ │ └── en-US.ini
│ └── textures
│ ├── blank.png
│ ├── burngradient.png
│ ├── burngradient_small.png
│ ├── canvas.png
│ ├── giraffe.png
│ ├── Rainbow-a.png
│ ├── Rainbow-a2.png
│ ├── Rainbow-b.png
│ ├── Rainbow-c.png
│ ├── Rainbow.png
│ ├── Rainbow2.png
│ ├── TileableLinearApertureGrille15Wide8And5d5Spacing.png
│ ├── TileableLinearApertureGrille15Wide8And5d5SpacingResizeTo64.png
│ ├── TileableLinearShadowMask.png
│ ├── TileableLinearShadowMaskEDP.png
│ ├── TileableLinearShadowMaskEDPResizeTo64.png
│ ├── TileableLinearShadowMaskResizeTo64.png
│ ├── TileableLinearSlotMaskTall15Wide9And4d5Horizontal9d14VerticalSpacing.png
│ └── TileableLinearSlotMaskTall15Wide9And4d5Horizontal9d14VerticalSpacingResizeTo64.png
└── obs-plugins
└── obs-shaderfilter
└── locale
└── en-US.ini
https://github.com/exeldro/obs-shaderfilter