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插件的spawn是传送到玩家现在所在的世界的出生点 也就是说 你在下界使用spawn会跑到下界的spawn 在末地使用spawn会跑到末地的spawn 而末地和下界 包括数据包创建的维度 他的levelInfo 都是 DeviedWorldInfo 里面的写入相关的方法全是空的 读取方法则是读取父WorldInfo -- 主世界的 ,所以导致怎么使用spawn都是回到主世界的坐标 并且还是当前维度的坐标 (大多数情况被被石头卡死 或者从天上掉下来)
希望能改进
抱歉一直没看到,这就改
已于5.1.9版本修复,感谢反馈
插件的spawn是传送到玩家现在所在的世界的出生点 也就是说 你在下界使用spawn会跑到下界的spawn 在末地使用spawn会跑到末地的spawn 而末地和下界 包括数据包创建的维度 他的levelInfo 都是 DeviedWorldInfo 里面的写入相关的方法全是空的 读取方法则是读取父WorldInfo -- 主世界的 ,所以导致怎么使用spawn都是回到主世界的坐标 并且还是当前维度的坐标 (大多数情况被被石头卡死 或者从天上掉下来)
希望能改进