Closed tanitta closed 2 years ago
Playing scene内のgameobjectの区分けを全てPrefab化しました。今後は基本的にPlayingシーンにgitの差分が出ないような運用をしてもらえればOKです。
@tanitta Environmentの中にEnemyManagerがいて、ルートにもEnemyManagerがいますが、意図していますか? DrifterManagerも同様。
Playing scene内のgameobjectの区分けを全てPrefab化しました。今後は基本的にPlayingシーンにgitの差分が出ないような運用をしてもらえればOKです。