Closed HarukaKajita closed 2 years ago
ダメージ処理が2種類ある。
~~ので、結果的にすべての敵が常時ダメージを与えてかつ、衝突したらさらにダメージを与える状態になっている。 ダメージ処理を共通化して、脱ダブルアタッカーする。~~ そんなことはなかった。 ついでにダメージが入ったらAttack側にダメージ入れられたよ通知を送る。
ダメージ処理が2種類ある。
~~ので、結果的にすべての敵が常時ダメージを与えてかつ、衝突したらさらにダメージを与える状態になっている。 ダメージ処理を共通化して、脱ダブルアタッカーする。~~ そんなことはなかった。 ついでにダメージが入ったらAttack側にダメージ入れられたよ通知を送る。