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攻撃処理の統一 #180

Closed HarukaKajita closed 2 years ago

HarukaKajita commented 2 years ago

ダメージ処理が2種類ある。

~~ので、結果的にすべての敵が常時ダメージを与えてかつ、衝突したらさらにダメージを与える状態になっている。 ダメージ処理を共通化して、脱ダブルアタッカーする。~~ そんなことはなかった。 ついでにダメージが入ったらAttack側にダメージ入れられたよ通知を送る。