Closed HarukaKajita closed 2 years ago
船に近い最も近い敵との距離を、0(近)~1(遠)を返す関数。
EnemyManagerのenemyNormalizedMaxDistanceをインスペクタから変えることで1に対応する実際の距離を変えるられます。デフォルトで25になってますが、良しなに変えてもらって大丈夫です。 変える場合はEnemyManagerのプレハブのインスペクタから変えてください。
対応してるBGMのプレハブがPlayer配下にあり、PlayerShipを参照してBGMのパラメータを変呼応しているので、可能であればPlayerShipかPlayerShipLocomoterから取れる方が助かります
承知!ちょっと考えます!
@koiusa これってPlayer配下ならOKという感じですか? 今考えてるのは、
@HarukaKajita それで全然大丈夫だとおもいます よろしくお願いします
船に近い最も近い敵との距離を、0(近)~1(遠)を返す関数。
EnemyManagerのenemyNormalizedMaxDistanceをインスペクタから変えることで1に対応する実際の距離を変えるられます。デフォルトで25になってますが、良しなに変えてもらって大丈夫です。 変える場合はEnemyManagerのプレハブのインスペクタから変えてください。