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敵と船の正規化した最短距離を返す関数を追加 #211

Closed HarukaKajita closed 2 years ago

HarukaKajita commented 2 years ago

船に近い最も近い敵との距離を、0(近)~1(遠)を返す関数。

EnemyManagerのenemyNormalizedMaxDistanceをインスペクタから変えることで1に対応する実際の距離を変えるられます。デフォルトで25になってますが、良しなに変えてもらって大丈夫です。 変える場合はEnemyManagerのプレハブのインスペクタから変えてください。

koiusa commented 2 years ago

対応してるBGMのプレハブがPlayer配下にあり、PlayerShipを参照してBGMのパラメータを変呼応しているので、可能であればPlayerShipかPlayerShipLocomoterから取れる方が助かります

HarukaKajita commented 2 years ago

承知!ちょっと考えます!

HarukaKajita commented 2 years ago

@koiusa これってPlayer配下ならOKという感じですか? 今考えてるのは、

koiusa commented 2 years ago

@HarukaKajita それで全然大丈夫だとおもいます よろしくお願いします