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#28 ビルド時に生成物があるか確認する
#29
ray45422
closed
2 years ago
1
ビルドできていなくてもCIが通ったように見える
#28
ray45422
opened
2 years ago
0
ビルドできない
#27
ray45422
opened
2 years ago
0
CIが回るかの確認
#26
ray45422
opened
2 years ago
0
visualeffectgraphをインストール
#25
koiusa
opened
2 years ago
0
VisualEfectGraph使ってみたいのですが、いかかでござるか?
#24
koiusa
closed
3 months ago
2
InputSystem試してみたんですが、デフォルトではFMODはInputManager使ってそうです
#23
koiusa
opened
2 years ago
1
namespaceとか決めなくて大丈夫でしょうか?
#22
koiusa
opened
2 years ago
0
fbxの中の要素にも拡張子が表示される
#21
ray45422
opened
2 years ago
0
ProjectViewerのフォルダ色付け拡張
#20
koiusa
closed
2 years ago
1
アセットのファイルの拡張子をProjectタブ上で見えるようにする。
#19
tanitta
closed
2 years ago
0
入力システムはどちらを使うのでござるか?
#18
koiusa
closed
2 years ago
2
ビルドのテストなのでマージしないでください
#17
ray45422
closed
2 years ago
0
CIの設定
#16
ray45422
opened
2 years ago
0
Update activation.yml
#15
TrsNium
closed
2 years ago
4
テスト
#14
TrsNium
opened
2 years ago
0
けしずみさんの写真を追加したよ。
#13
noriben327
closed
2 years ago
4
けしずみさんの写真をあげる
#12
noriben327
closed
2 years ago
0
FMODの動作確認
#11
ray45422
closed
2 years ago
0
GitHub actionsの設定
#10
ray45422
closed
2 years ago
1
add Moja_LowPoly
#9
YoshinoAlice2
closed
2 years ago
4
XDをUnityにもっていくやつと、LFSがXDに対応するやつ
#8
riyadazo
closed
2 years ago
2
FMODのintegration
#7
OtObOx
closed
2 years ago
3
LFSの設定
#6
ray45422
closed
2 years ago
2
Bobに色を付ける
#5
tanitta
opened
2 years ago
0
Bobを追加しました
#4
tanitta
closed
2 years ago
3
マージ担当の人は神(神様はおられるのでしょうか?)
#3
koiusa
closed
2 years ago
3
LFSの対応が必要
#2
ray45422
closed
2 years ago
0
ウルトラすごいプルリクエスト
#1
koiusa
closed
2 years ago
3