Closed Sephiroth0705 closed 1 year ago
在当前的2+2套装限制中,余下的散件是随机给出的。我遇到的问题是:我有一个极品的水伤杯(风套)不属于2+2套装(2沉沦2千岩)范围内,那么这个水伤杯将无法被选中,需要人为另行搭配。最终手搓的搭配伤害期望是比模型给出的高。以此为例,是否可以为2+2余下的散件增添锁定功能,让模型在剩下的四个圣遗物再自行搭配2+2?
感觉你需要的应该不是锁定这个散件,而是通过计算器页面那个dsl代码自定义你需要的角色伤害输出流程,毕竟莫娜占卜铺计算的不是单个技能的伤害期望最大化,而是预设了一套输出流程算的整个流程的伤害期望最大化
如果没选极品水伤杯,那就说明在这个目标下水伤杯不是最好的选择。手搓的圣遗物可能导致某个技能期望变大,但是一套流程的总伤害可能变小
在当前的2+2套装限制中,余下的散件是随机给出的。我遇到的问题是:我有一个极品的水伤杯(风套)不属于2+2套装(2沉沦2千岩)范围内,那么这个水伤杯将无法被选中,需要人为另行搭配。最终手搓的搭配伤害期望是比模型给出的高。以此为例,是否可以为2+2余下的散件增添锁定功能,让模型在剩下的四个圣遗物再自行搭配2+2?