wsaunders1014 / ShowDragDistance

Shows distance you dragged the token, similar to pressing ctrl.
10 stars 13 forks source link

[Enhancement] Extend for language de #75

Open SkavenKF opened 3 years ago

SkavenKF commented 3 years ago

Please can you extend the module for the german language That would be great :-)

module.json

...
    {
      "lang": "de",
      "name": "Deutsch",
      "path": "lang/de.json"
    },
...

de.json (must be save in UTF-8 format!)

{
    "ShowDragDistance.enable-s":"Distanz beim Ziehen anzeigen?",
    "ShowDragDistance.enable-l":"Zeigt die Distanz beim Ziehen des Token an, ähnlich wie beim Halten der STRG-Taste und Ziehen auf dem Spielfeld. Klicke mit der rechten Maustaste, um Wegpunkte zu erstellen. Drücke 'X', um Wegpunkte zu löschen", 
    "ShowDragDistance.showPath-s":"Pfad standardmäßig anzeigen?",
    "ShowDragDistance.showPath-l":"Zeigt Pfad beim Ziehen als Standard an, drücke STRG, um ihn auszublenden. Wenn diese Option deaktiviert ist, ist der Pfad ausgeblendet, und STRG zeigt ihn an",
    "ShowDragDistance.rangeFinder-s":"Wegfinder aktivieren?",
    "ShowDragDistance.rangeFinder-l":"Halte die Strg-Taste gedrückt, um den Bereich vom ausgewählten Token bei der Mausbewegung anzuzeigen,",
    "ShowDragDistance.maxSpeed-s":"Farbwechsel bei maximaler Reichweite aktivieren?",
    "ShowDragDistance.maxSpeed-l":"Das Ziehwerkzeug ändert die Farbe basierend auf der maximalen Reichweite des Tokens. Könnte mit einigen Modulen oder Systemen in Konflikt geraten",
    "ShowDragDistance.dash-s":"Farbänderung aktivieren?",
    "ShowDragDistance.dash-l":"Das Ziehwerkzeug zeigt eine andere Farbe für Flächen innerhalb der Zuglinie an.",
    "ShowDragDistance.dashX-s":"Zieh Multiplikator",
    "ShowDragDistance.dashX-l":"Eine Zahl zur Multiplikation der Basisbewegungsreichweite für das Ziehen. Für DnD5e wäre dies 1.",
    "ShowDragDistance.baseSpeedAttr-s":"Attribut der Grundreichweite",
    "ShowDragDistance.baseSpeedAttr-l":"Geben Sie den Objekteigenschaftspfad von der Token-Entität ein, an der sich die Bewegungsreichweite befindet. Beispiel(DND5e): 'actor.data.data.attributes.speed.value', (PF1): 'actor.data.data.attributes.speed.land.total'",
    "ShowDragDistance.bonusSpeedAttr-s":"Bonusgeschwindigkeitsattribut",
    "ShowDragDistance.bonusSpeedAttr-l":"Wenn das System eine Bonus- oder Sondereigenschaft hat, geben Sie diese hier ein, andernfalls lassen Sie sie leer. Beispiel(DnD5e): 'actor.data.data.attributes.speed.special'",
    "ShowDragDistance.maxSpeedColor-s": "Farbe für Max. Geschw.",
    "ShowDragDistance.maxSpeedColor-l":"Die Farbe, die angezeigt wird, wenn die Spieler ihre Bewegungsreichweite überschritten haben.",
    "ShowDragDistance.dashSpeedColor-s":"Farbe für Ziehen",
    "ShowDragDistance.dashSpeedColor-l":"Die Farbe, die angezeigt wird, wenn der Token gezogen wird."
}