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源码地址:链接
createElement代码在react/src/ReactElement.js这个目录里面,下面附上代码,然后依次分析内部结构
REACT_ELEMENT_TYPE
import {REACT_ELEMENT_TYPE} from 'shared/ReactSymbols';
const hasSymbol = typeof Symbol === 'function' && Symbol.for;
export const REACT_ELEMENT_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.element') : 0xeac7;
3. 表示React元素的唯一标识 ```js const ReactElement = function(type, key, ref, self, source, owner, props) { const element = { $$typeof: REACT_ELEMENT_TYPE, type: type, key: key, ref: ref, props: props, _owner: owner, }; // source 是只在开发环境显示的源码映射,这里部分代码被我删减 return element; };
重点讨论createElement的实现原理,熟悉原理之前你得先掌握它的用法
// 文档在这里:https://zh-hans.reactjs.org/docs/react-api.html#createelement React.createElement( type, [props], [...children] )
创建并返回指定类型的新 React 元素。其中的类型参数既可以是标签名字符串(如 'div' 或 'span'),也可以是 React 组件 类型 (class 组件或函数组件),或是 React fragment 类型。
使用 JSX 编写的代码将会被转换成使用 React.createElement() 的形式。如果使用了 JSX 方式,那么一般来说就不需要直接调用 React.createElement()。
参数1:type表示标签名或React组件 参数2:config表示属性 参数3:children表示子元素
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty; const RESERVED_PROPS = { key: true, ref: true, __self: true, __source: true, }; // 判断是否是有效的ref function hasValidRef(config) { return config.ref !== undefined; } // 判断是否是有效的key function hasValidKey(config) { return config.key !== undefined; } export function createElement(type, config, children) { let propName; const props = {}; let key = null; let ref = null; let self = null; let source = null; if (config != null) { if (hasValidRef(config)) { ref = config.ref; } if (hasValidKey(config)) { key = '' + config.key; } self = config.__self === undefined ? null : config.__self; source = config.__source === undefined ? null : config.__source; // 把传入的属性都复制到props里面(除了key,ref,__self,__source)!RESERVED_PROPS.hasOwnProperty(propName)就是过滤不要的属性 for (propName in config) { if ( hasOwnProperty.call(config, propName) && !RESERVED_PROPS.hasOwnProperty(propName) ) { props[propName] = config[propName]; } } } // 子元素可能是一个也可能是多个,所以需要分开处理 const childrenLength = arguments.length - 2; if (childrenLength === 1) { props.children = children; } else if (childrenLength > 1) { const childArray = Array(childrenLength); for (let i = 0; i < childrenLength; i++) { childArray[i] = arguments[i + 2]; } props.children = childArray; } // defaultProps 可以为 Class 组件添加默认 props。这一般用于 props 未赋值,但又不能为 null 的情况。 // 文档在这里:https://zh-hans.reactjs.org/docs/react-component.html#defaultprops if (type && type.defaultProps) { const defaultProps = type.defaultProps; for (propName in defaultProps) { if (props[propName] === undefined) { props[propName] = defaultProps[propName]; } } } return ReactElement( type, key, ref, self, source, ReactCurrentOwner.current, props, ); }
注意代码中还有:ReactCurrentOwner表示什么,来自import ReactCurrentOwner from './ReactCurrentOwner';具体代码如下
import ReactCurrentOwner from './ReactCurrentOwner';
const ReactCurrentOwner = { current: null, currentDispatcher: null, }; export default ReactCurrentOwner;
这就是虚拟DOM的原理,就是实现一个createElement函数,如果有人问你如何实现虚拟DOM,就把这个函数写出来就可以啦!!!
Component基类代码在这里:源码链接
const emptyObject = {}; // 基类用于更新组件的状态 function Component(props, context, updater) { this.props = props; this.context = context; // 如果组件具有字符串ref,将分配一个空对象。 this.refs = emptyObject; // 初始化一个更新器,这个后面讲解 this.updater = updater } // 在类的原型上isReactComponent Component.prototype.isReactComponent = {};
这里再提一下PureComponent实现原理
function ComponentDummy() {} ComponentDummy.prototype = Component.prototype; function PureComponent(props, context, updater) { this.props = props; this.context = context; this.refs = emptyObject; this.updater = updater; } const pureComponentPrototype = (PureComponent.prototype = new ComponentDummy()); // 修复了一下构造函数,原本指向ComponentDummy改成PureComponent pureComponentPrototype.constructor = PureComponent; // 把Component.prototype方法拷贝到pureComponentPrototype里面,缩短原型链查找提高性能 Object.assign(pureComponentPrototype, Component.prototype); pureComponentPrototype.isPureReactComponent = true; // 其实可以理解为class PureComponent extends Component {};pureComponentPrototype.isPureReactComponent = true; // 具体实现在更新的时候做浅层比较
实现createElement
源码地址:链接
createElement代码在react/src/ReactElement.js这个目录里面,下面附上代码,然后依次分析内部结构
REACT_ELEMENT_TYPE
是什么,它来自import {REACT_ELEMENT_TYPE} from 'shared/ReactSymbols';
export const REACT_ELEMENT_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.element') : 0xeac7;
重点讨论createElement的实现原理,熟悉原理之前你得先掌握它的用法
创建并返回指定类型的新 React 元素。其中的类型参数既可以是标签名字符串(如 'div' 或 'span'),也可以是 React 组件 类型 (class 组件或函数组件),或是 React fragment 类型。
使用 JSX 编写的代码将会被转换成使用 React.createElement() 的形式。如果使用了 JSX 方式,那么一般来说就不需要直接调用 React.createElement()。
参数1:type表示标签名或React组件 参数2:config表示属性 参数3:children表示子元素
注意代码中还有:ReactCurrentOwner表示什么,来自
import ReactCurrentOwner from './ReactCurrentOwner';
具体代码如下这就是虚拟DOM的原理,就是实现一个createElement函数,如果有人问你如何实现虚拟DOM,就把这个函数写出来就可以啦!!!
实现Component
Component基类代码在这里:源码链接
这里再提一下PureComponent实现原理