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JPEG 与有损压缩 | 微言 | wyanassert <br>个人工作总结<br> #161

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https://blog.wyan.vip/2024/10/index.html

JPEG 与有损压缩一张图片通过屏幕展示一般需要解码和渲染两个步骤, 解码将图片原始数据转换为像素点, 渲染将像素点展示在屏幕上. 图片原本就是像素点组成, 展示在屏幕上仍旧是像素点, 为什么还需要解码呢? 我们以常用的 RGB 格式为例, 每一个像素点需要红绿蓝三个颜色各 8bit 来表示, 即一个像素点有 24 bit / 3 字节, 一张 1980*1080 的图片需要存储理论上