S/L už teď chodí spolehlivě, interface vrací pole Stringů aby byla
práce co nejjednodušší, zjednodušení kódu. Undo už chodí spolehlivě
TODO na zítra: pokud je víc kombinací na změnu kamenů (např diagonála i vodorovně) v jednom tahu, tak se neprochází všechny možnosti, ale jenom první - asi chyba v cyklu, zítra na to kouknout
TODO: je implementováno mrznutí kamenů, ale není propojeno
TODO: udělat poslední komplexní testing na S/L, vyřešit vytváření souborů na merlinovi + OSX.
TODO: dopsat komenty pro javadoc + nápovědu.
TODO: počítač si sám hlídá, kdy má hrát, ale neví jak hrát - implementovat nějaké ty dva algoritmy - ještě promyslet
TODO: pokud skončí hra a nejsou zaplněny všechny pole - doplnit skore tak aby součet byl vždy 64 (přidat k vítězovi pokud není remíza)
TODO: sepsat Hudymu pdfko a vysvětlit mu to tam (to asi až se nebude už nic měnit ať to nemusím přepisovat).
S/L už teď chodí spolehlivě, interface vrací pole Stringů aby byla práce co nejjednodušší, zjednodušení kódu. Undo už chodí spolehlivě
TODO na zítra: pokud je víc kombinací na změnu kamenů (např diagonála i vodorovně) v jednom tahu, tak se neprochází všechny možnosti, ale jenom první - asi chyba v cyklu, zítra na to kouknout
TODO: je implementováno mrznutí kamenů, ale není propojeno
TODO: udělat poslední komplexní testing na S/L, vyřešit vytváření souborů na merlinovi + OSX.
TODO: dopsat komenty pro javadoc + nápovědu.
TODO: počítač si sám hlídá, kdy má hrát, ale neví jak hrát - implementovat nějaké ty dva algoritmy - ještě promyslet
TODO: pokud skončí hra a nejsou zaplněny všechny pole - doplnit skore tak aby součet byl vždy 64 (přidat k vítězovi pokud není remíza)
TODO: sepsat Hudymu pdfko a vysvětlit mu to tam (to asi až se nebude už nic měnit ať to nemusím přepisovat).
Vše ostatní už je vyřízeno.