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大兄弟,你组件里应该加这一段,跳转页面的时候,播放器也就自动销毁了
onBeforeUnmount(() => {
state.dVideo.pause()
state.Hls.destroy()
state.Hls = null;
})
Hls
变量加到了 state
对象里。使用 hls
解码那段,所有的 Hls
变量,都改成了 state.Hls
当然,你后期也可以单独出一个停止事件
同样的问题,现在只能fork组件自己改代码了吗?
大兄弟,你组件里应该加这一段,跳转页面的时候,播放器也就自动销毁了
onBeforeUnmount(() => { state.dVideo.pause() state.Hls.destroy() state.Hls = null; })
Hls
变量加到了state
对象里。使用hls
解码那段,所有的Hls
变量,都改成了state.Hls
当然,你后期也可以单独出一个停止事件
这个怎么处理的呀,兄弟
兄弟,你组件里应该是这一段,截图的时候播放器,大片图片加了
onBeforeUnmount(() => { state.dVideo.pause() state.Hls.destroy() state.Hls = null; })
Hls
变量加到了state
对象里。使用hls
解密那段,所有的Hls
变量,都改成了state.Hls
当然,你最近也可以单独出一个停止事件这个怎么处理的呀,兄弟
把我上述的代码,复制到它源码里~,才可以 因为这是组件内部没有进行销毁处理,所以只能改源码了
兄弟,你组件里应该是这一段,截图的时候播放器,大片图片加了
onBeforeUnmount(() => { state.dVideo.pause() state.Hls.destroy() state.Hls = null; })
Hls
变量加到了state
对象里。使用hls
解密那段,所有的Hls
变量,都改成了state.Hls
当然,你最近也可以单独出一个停止事件这个怎么处理的呀,兄弟
把我上述的代码,复制到它源码里~,才可以 因为这是组件内部没有进行销毁处理,所以只能改源码了
改了怎么生效啊,我改了源代码,不生效
兄弟,你组件里应该是这一段,截图的时候播放器,大片图片加了
onBeforeUnmount(() => { state.dVideo.pause() state.Hls.destroy() state.Hls = null; })
Hls
变量加到了state
对象里。使用hls
解密那段,所有的Hls
变量,都改成了state.Hls
当然,你最近也可以单独出一个停止事件这个怎么处理的呀,兄弟
把我上述的代码,复制到它源码里~,才可以 因为这是组件内部没有进行销毁处理,所以只能改源码了
改了怎么生效啊,我改了源代码,不生效
得重新打包更改你项目里的引用,或者你可以直接用我这里打包上传到 npm 上的
大佬改解决啦 这个问题都好几年啦 增加个销毁啦
这个问题的优先级应该是高于其他的
在
video
里有一个dispose()
方法可以销毁请求流作者的组件里没有这个方法,导致了,切换路由时,请求流不会中断,即便把数据对象清空,依旧在一直发送请求
再次进入组件后,会进行累加前一次的请求流,进行多次重复的请求