Closed zeromake closed 1 year ago
记录一下出现的问题
unsigned char*
c++11
c++20
fmt
std::string
fmt::format_string
std::forward
msvc
#include <string.h>
ID3D11DeviceContext.OMSetRenderTargets
-fp:fast
yoya
nan
记录一下出现的问题
unsigned char*
c++11
的 struct 命名初始化在c++20
才支持,必须使用c++20
编译。c++20
的fmt
的 format 不能使用std::string
需要使用fmt::format_string
,std::forward
。msvc
下无法使用,必须替它加上#include <string.h>
。ID3D11DeviceContext.OMSetRenderTargets
否则 DXGI_SWAP_EFFECT_FLIP_SEQUENTIAL 的情况会丢失画面。msvc
下-fp:fast
选项导致yoya
的nan
判断不对。