Closed Sanheiii closed 1 month ago
我在 steam deck 上是可以正常使用触摸屏的,系统自动将触摸转换为了鼠标操作,用起来和触摸体验一致,我也就没有深入研究。 有几个可能的解决办法:
我确实也挺期待有完善的linux下触摸支持的,这样我在steam deck上用就可以把系统用触摸模拟出来的鼠标隐藏起来了,欢迎提交PR。
1.4.1,我在steamdeck上用不了触控,steamos是3.6.10测试版,鼠标,手柄工作正常
steamdeck OLED稳定版可以触屏,但是用不了steam家庭模式,用家庭模式需要升级到测试版,升级steam测试版后不能触屏了。
@moolio @happywzl 这个应该是 steam deck 测试版的bug,我切换到测试版也试了一下确实存在问题,目前有两个解决办法:
-DUSE_SDL2=ON -DUSE_SYSTEM_SDL2=ON
切换到SDL2后就有原生触摸支持了。最新测试版加入了 linux x11 下的原生触摸支持,欢迎大家测试后反馈:https://nightly.link/xfangfang/wiliwili/workflows/build.yaml/dev
刚刚又做了 Wayland 下的原生触摸支持,现在linux的触摸应该完全没有问题了: https://nightly.link/xfangfang/wiliwili/workflows/build.yaml/dev
感谢,正常了,steamdeck最新补丁似乎也已经修复了这个bug
@Sanheiii 方便在您的 Legion Go 上测试一下吗,如果没问题的话就可以关闭这个issue了
我昨天安装了这个包,在桌面环境上可以触屏了但gamescope里还是不行,我今晚试试按前几天说的设置操作集看看
@Sanheiii gamescope下可能用的是wayland,如果你是在我说支持wayland之前下载的,那可以再试一下最新版。
我昨天用的是最新版,测完更新了系统现在触摸会出现鼠标,没办法测了
@Sanheiii
@Sanheiii
1. 像前面提到的,可以通过修改操作集来开启原生触摸支持。 2. 你可以在“应用设置,关于更多”里找到具体的构建版本号
我又检查了版本号,发现添加到steam的启动项启动了stable版本,我修改后才可以启动dev版本,现在应该是没有问题的,但我在操作集中没有找到任何原生触摸相关内容,暂时没有办法测试
@Sanheiii 在steamdeck上是这么选择的(见下图),Bazzite 不支持相关的选项也是有可能的。
如果按照下面截图中的内容也无法找到原生触摸支持的话,可能是 Bazzite 不支持相关的配置吧(按理来说运行的是 steam的客户端,应该选项是相通的),那样的话可以先关闭这个issue了。
升级完系统这个bug修复好了,哇偶
感谢开发者的辛勤付出。非常好用的插件,要是后续能支持kodi就更好了,棒🎉
按上面操作找到了原生触摸支持,现在触摸屏正常工作了,非常感谢
好的,感谢反馈 先关闭这个issue啦
我在Legion Go刷入了Bazzite,在Flathub安装了wiliwili,触摸屏没有任何响应,鼠标/手柄正常工作