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我这边兼容了下,但是我觉得这应该提到 vscode/c++ 那边让他们支持才是正解。。
我这边兼容了下,但是我觉得这应该提到 vscode/c++ 那边让他们支持才是正解。。
不是扩展名的问题,是vscode要求表示编译器的那个文件存在,无论是什么文件名;比如理论上nvcc和nvcc.exe可以是两个不同的编译器
理论上只需要给的路径能运行,CreateProcess 能带起来 intelligense 就能跑,只能说明 vscode 要求过于严了而已。。
非得要文件存在,那如果是加了 path 只有 cl.exe 名字呢,不是也不行了,像 mac 上有时候还是 xcrun -sdk iphoneos clang这种的
目前这边只能做到 patch .exe 的workaround 方案,其他就不改了
你在什么场景下需要该功能?
在windows上使用cuda时,xmake生成的compile_commands.json为
但vscode不能识别这种写法,会报错找不到nvcc这个文件,必须加上后缀名.exe才能正常工作,即
描述可能的解决方案
在compile_commands.json中使用完整的编译器路径