Closed yanghuan closed 4 years ago
使用 set_toolchains("clang") 试试
修改后还是有问题,发现删除 .make 目录切换target后可以正常编译,好像是 .make/windows/x64/make.conf 里面的配置信息有在切换target后有问题
工具链的使用是有配置缓存的,默认检测之前的工具链会缓存使用,如果要切工具链,请先追加 -c 忽略缓存配置。
xmake f -c
xmake
好像每次切换targe后,都需要输入 xmake f -c, 我是在vs code上使用的,有能在lua代码里面控制的方式吗
不能,切target 应该不需要,vscode里面只要 xmake.lua 有改动就会自动触发 -c,平台和架构的切换也会自动触发 或者 vscode 的 command 面板里面也有 XMake:CleanConfiguration的命令可以用。
xmake.lua 是没有改动的,build 不同的taetget, 是使用不同的toolchains,好像不会自动触发-c
xmake.lua 是没有改动的,build 不同的taetget, 是使用不同的toolchains,好像不会自动触发-c
这个目前是不会的,只有我刚说的那些场景才会触发,切换toolchains 需要手动追加 -c
好的,了解了,多谢解答
描述问题
同一project下不同的target混用vc/gcc/clang,先编译使用vc的target, 在编译使用clang的target,在编译vc的target发现仍然使用clang在进行编译
期待的结果
能正确调用对应编译器
相关环境
其他信息
例如使用如下编译配置