Parfois lorsque l'on fait un login anonyme (dans l'éditeur) j'obtient une erreur network failed.
Pour que le login anonyme refonctionne il faut alors changer HTTP Client pour experimental. Lancer et la fois d'après remettre en HttpWebRequest et le login refonctionne.
Cela me le fait si j'efface les PlayersPref unity qui contenait les identifiants de login du joueur.
Parfois lorsque l'on fait un login anonyme (dans l'éditeur) j'obtient une erreur network failed.
Pour que le login anonyme refonctionne il faut alors changer HTTP Client pour experimental. Lancer et la fois d'après remettre en HttpWebRequest et le login refonctionne.
Cela me le fait si j'efface les PlayersPref unity qui contenait les identifiants de login du joueur.
Unity 5.3.4f1 Build Android. Ctoc SDK 1.0.5.1