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服务端渲染 #2

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书写 SSR 友好的代码​

无论你的构建配置或顶层框架的选择如何,下面的原则在所有 Vue SSR 应用中都适用。

服务端的响应性

在 SSR 期间,每一个请求 URL 都会映射到我们应用中的一个期望状态。因为没有用户交互和 DOM 更新,所以响应性在服务端是不必要的。为了更好的性能,默认情况下响应性在 SSR 期间是禁用的。

组件生命周期钩子

因为没有任何动态更新,所以像 onMounted或者 onUpdated这样的生命周期钩子不会在 SSR 期间被调用,而只会在客户端运行。 你应该避免在 setup() 或者 <script setup> 的根作用域中使用会产生副作用且需要被清理的代码。这类副作用的常见例子是使用 setInterval设置定时器。我们可能会在客户端特有的代码中设置定时器,然后在 onBeforeUnmountonUnmounted中清除。然而,由于unmount 钩子不会在 SSR 期间被调用,所以定时器会永远存在。为了避免这种情况,请将含有副作用的代码放到 onMounted中。

访问平台特有 API

比如 windowdocument

对于浏览器特有的 API,通常的方法是在仅客户端特有的生命周期钩子中惰性地访问它们,例如 onMounted

请注意,如果一个第三方库编写时没有考虑到通用性,那么要将它集成到一个 SSR 应用中可能会很棘手。你或许可以通过模拟一些全局变量来让它工作,但这只是一种 hack 手段并且可能会影响到其他库的环境检测代码。

跨请求状态污染

激活不匹配

  1. 组件模板中存在不符合规范的 HTML 结构,渲染后的 HTML 被浏览器原生的 HTML 解析行为纠正导致不匹配。举例来说,一个常见的错误是

    不能被放在

    <p><div>hi</div></p>
  2. 渲染所用的数据中包含随机生成的值。由于同一个应用会在服务端和客户端执行两次,每次执行生成的随机数都不能保证相同。避免随机数不匹配有两种选择:

    1. 利用 v-if + onMounted 让需要用到随机数的模板只在客户端渲染。你所用的上层框架可能也会提供简化这个用例的内置 API,比如 VitePress 的 组件。
    2. 使用一个能够接受随机种子的随机数生成库,并确保服务端和客户端使用同样的随机数种子 (比如把种子包含在序列化的状态中,然后在客户端取回)。
  3. 服务端和客户端的时区不一致。有时候我们可能会想要把一个时间转换为用户的当地时间,但在服务端的时区跟用户的时区可能并不一致,我们也并不能可靠的在服务端预先知道用户的时区。这种情况下,当地时间的转换也应该作为纯客户端逻辑去执行

自定义指令

因为大多数的自定义指令都包含了对 DOM 的直接操作,所以它们会在 SSR 时被忽略。但如果你想要自己控制一个自定义指令在 SSR 时应该如何被渲染 (即应该在渲染的元素上添加哪些 attribute),你可以使用 getSSRProps 指令钩子:

const myDirective = {
  mounted(el, binding) {
    // 客户端实现:
    // 直接更新 DOM
    el.id = binding.value
  },
  getSSRProps(binding) {
    // 服务端实现:
    // 返回需要渲染的 prop
    // getSSRProps 只接收一个 binding 参数
    return {
      id: binding.value
    }
  }
}

Teleports

在 SSR 的过程中 Teleport 需要特殊处理。如果渲染的应用包含 Teleport,那么其传送的内容将不会包含在主应用渲染出的字符串中。在大多数情况下,更推荐的方案是在客户端挂载时条件式地渲染 Teleport。

如果你需要激活 Teleport 内容,它们会暴露在服务端渲染上下文对象的 teleports 属性下:

const ctx = {}
const html = await renderToString(app, ctx)

console.log(ctx.teleports) // { '#teleported': 'teleported content' }

跟主应用的 HTML 一样,你需要自己将 Teleport 对应的 HTML 嵌入到最终页面上的正确位置处。