Closed esplusnin closed 8 months ago
Уточните, пожалуйста, чем именно вам не подходит работа с Z-index. Аналогичная ситуация в issue #357 была решена именно так.
Если по какой-то причине у вас такая схема не работает, пожалуйста, пришлите нам минимальный рабочий пример вашего кода. Вы можете выложить его проектом на GitHub, прикрепить к переписке в архиве или загрузить на Яндекс Диск и указать ссылку.
Уточните, пожалуйста, чем именно вам не подходит работа с Z-index. Аналогичная ситуация в issue #357 была решена именно так.
Если по какой-то причине у вас такая схема не работает, пожалуйста, пришлите нам минимальный рабочий пример вашего кода. Вы можете выложить его проектом на GitHub, прикрепить к переписке в архиве или загрузить на Яндекс Диск и указать ссылку.
Z - index позволяет позиционировать сами метки, но не текст, который к ним относится. Допустим в этом примере я указываю индекс 1000 для первой метки и всё работает, да. Но при этом текст так же наслаивается друг на друг
`func addTourLocations() { guard let placemarkCollection else { return }
locations.enumerated().forEach { (index, location) in
let placemark = placemarkCollection.addPlacemark()
placemark.geometry = YMKPoint(from: location)
placemark.setIconWith(index == 0 ? Images.targetMapPoint.image : Images.restMapPoint.image)
placemark.zIndex = index == 0 ? 1000 : 1
placemark.userData = location
placemark.addTapListener(with: mapObjectTapListenter)
placemark.setTextWithText("\(index + 1)", style: {
let style = YMKTextStyle()
style.size = placemarkTextSize
if index == 0 {
style.placement = .top
style.offset = index == 0 ? placemarkTextOffset : 0
}
return style
}())
}
}`
Для ситуации как на скриншоте текст нужно встроить в картинку.
Технически мы отображаем сначала все иконки в соответствии с Z-index, далее все подписи в соответствии с Z-index. Перемешивать отображения не можем из соображений быстродействия.
Подскажите как я могу решить проблему с позиционированием текста, который относится к плейсмарку. Сейчас, если несколько марок находятся рядом, то их текст наслаивается друг на друга.
Z-index самого плейсмарка вопрос не решает. Кластеризация в данном случае мне тоже не подходит, потому что необходимо отобразить маршрут с достаточно высокой плотностью точек