Closed breakmt closed 10 months ago
Спасибо за обратную связь! Можете пояснить, ошибки возникают сразу при импорте плагина или при сборке приложения? Сборка под iOS или под Android?
Ошибки возникают сразу же после импорта плагина, до сборки дело не доходит
К сожалению не можем у себя воспроизвести эти ошибки в пустом проекте.
А вы уверены, что у Вас в проекте нигде не переопределен класс Action? Начиная с версии 2.7.0 в пакете используется System.Action через using System, который нужен для функциональности вызова всех методов исключительно в главном потоке.
К примеру, если создать в проекте такой класс в общей области видимости
public class Action
{
public void Invoke()
{
}
}
То будут ошибки, аналогичные Вашим.
Если это действительно Ваш случай, то мы можем переписать в коде плагина System.Action чтобы он точно не конфликтовал с кастомными классами в проекте
Да, скорее всего так и есть, как вы написали. У меня в проекте есть свой Action :)
В следующей версии добавим уточнение в коде, чтобы даже при переопределении системного Action таких ошибок не возникало
После установки плагина версии 2.7.0 появляется много ошибок 2.6.0 такие ошибки не вызывает Unity 2021.3.19f