Closed breakmt closed 9 months ago
аналогичная ситуация стала возникать с v2.8.0 Unity 2020.3.41f1 Xcode 14.2
Дубликат на самом деле есть, и он как раз на скрине. Бандл с рекламой копируется на стадии [CP] Copy Pods Resources, поэтому его не нужно явно указывать в Copy Bundle Resources.
В классе PostprocessBuildPlayerYandexMobileAds
есть ошибка. Удалите эту часть кода:
Понятно, спасибо за ответ! Судя по количеству проблем и активности поддержки - пользоваться этим пока не стоит.
Здравствуйте! Приносим извинения за поздний ответ.
С версии плагина 2.8.0 YandexMobileAdsBundle.bundle
добавляется в iOS проект автоматически с помощью PostprocessBuildPlayerYandexMobileAds.cs
. Поэтому если вы добавляли YandexMobileAdsBundle.bundle
вручную теперь этого делать не нужно.
Здравствуйте! Приносим извинения за поздний ответ.
С версии плагина 2.8.0
YandexMobileAdsBundle.bundle
добавляется в iOS проект автоматически с помощьюPostprocessBuildPlayerYandexMobileAds.cs
. Поэтому если вы добавлялиYandexMobileAdsBundle.bundle
вручную теперь этого делать не нужно.
так в этом и состоит проблема, YandexMobileAdsBundle.bundle уже и так добавляется на этапе pod install в .xcworkspace проект, после чего еще раз дублируется в Unity-iPhone проект
ручных custom PostBuild для Yandex никогда не юзалось
только стандартный Google.IOSResolver
, который устанавливает pod зависимости
текущий PostBuild будет нормально работать только на xcodeproj, но если собирать проект через xcworkspace c Pods будет возникать
error: Multiple commands produce
Спасибо за Ваше обращение, для разбора создана задача с номером PCODESUP-2230. Мы ознакомимся и вернемся с ответом в течение 2 дней, возможно запросим дополнительную информацию.
Thank you for your message, a task with the number PCODESUP-2230 has been created for analysis. We will get acquainted and return with the answer within 2 days, we may request additional information.
Здравствуйте! Советуем сначала удалить все pod-зависимости, затем заново установить через pod install. В таком случае дублирование зависимостей будет точно устранено.
Здравствуйте! Советуем сначала удалить все pod-зависимости, затем заново установить через pod install. В таком случае дублирование зависимостей будет точно устранено.
Через External Dependency Manager
это делается автоматически, проблема именно в вашем Postprocess
, для проектов с iOSResolver
он не нужен, это дублирует логику resolvera
Благодарим за обращение, обнаружили проблему на нашей стороне. Исправление будет доступно в ближайшем релизе.
Здравствуйте! Проблема была исправлена в версии 6.0.0
Добрый день! Пытаюсь сбилдить игру под iOS с Яндекс Медиацией (подключены My Target, MIntegral, Unity Ads, Pangle), но в Xcode получаю ошибку
Порыл в интернете - пишут с похожей ошибкой удалить дубликат в Copy Bundle Resources в Buld Phases. Но там нет дубликатов.
Посоветуйте пожалуйста, что можно сделать?
Версия плагина последняя Unity 2021.3.22f Xcode 14.2