создал точки на карте, загрузил в OverlayManager, после через ui интерфейс перемещаюсь по карте
,а в коде делаю так:
controller.setPositionNoAnimationTo() на вход передаю нужные мне координаты, карта переключается на нужное место, но при вызове
controller.showBalloon(mOverlayManager.getBalloon().getBalloonItem());
отображается старый балун,т.е не текущий, а самый первый
создал точки на карте, загрузил в OverlayManager, после через ui интерфейс перемещаюсь по карте ,а в коде делаю так:
controller.setPositionNoAnimationTo()
на вход передаю нужные мне координаты, карта переключается на нужное место, но при вызовеcontroller.showBalloon(mOverlayManager.getBalloon().getBalloonItem());
отображается старый балун,т.е не текущий, а самый первый