Closed yangyshdan closed 9 years ago
杨总,你把TPC的拓扑图发给我看看,最好详细一点,这样方便我去设计拓扑图,并且能符合你的期待。
目前就找到这两张。
具体的图片属性你先和古劲一起研究下。有问题打我电话
[image: Inline image 1]
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Best Regards 杨奕 / Yang Yi
2015-01-19 17:46 GMT+08:00 何高才 notifications@github.com:
杨总,你把TPC的拓扑图发给我看看,最好详细一点,这样方便我去设计拓扑图,并且能符合你的期待。
— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/yangyshdan/VSM-v1/issues/29#issuecomment-70467905.
基于Windows X86服务器的拓扑图已经完成。
下次demo统一review.
topology展示太乱。没有层次感。
无论从左到右还是从上到下,底线是VM一层,hypervisor/物理机一层,交换机一层,后端存储一层。线目前允许重叠,可以以后再想办法。
把虚拟机的ICON换掉。发邮件出来给yangyi, zhongzong, gujin,给大家几个option,大家再统一决定。换掉以后可以把该任务关掉。
图已验证,基本功能都具备。
本周增加内容:
下周预计:
杨总,我上次去广州证券看到EMC的端口配置数据,古劲代码里面getPortPage就是直接从DB2里面拿数据,这说明TPC可以通过代理侦测到EMC的端口的,并把EMC端口配置数据保存到DB2,既然TPC能够拿到EMC端口,也拿到EMC存储系统的数据库表编号,那TPC为什么不直接把EMC存储系统的配置数据拿到DB2而不是存放到MySQL。
总结一下问题,TPC能拿到EMC端口与交换机端口的映射关系吗?
直接端口映射拿不到,只能通过zoning的方法来拿。具体怎么弄我跟古劲商量过,你问问他。
Best Regards 杨奕 / Yang Yi
On Fri, Mar 13, 2015 at 4:46 PM, Microchip notifications@github.com wrote:
总结一下问题,TPC能拿到EMC端口与交换机端口的映射关系吗?
— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/yangyshdan/VSM-v1/issues/29#issuecomment-78871252.
DB2是TPC的数据库,mysql是SRM的数据库。两个数据库是两个APP的,当然不会有交集。
Best Regards 杨奕 / Yang Yi
2015-03-13 16:44 GMT+08:00 Microchip notifications@github.com:
杨总,我上次去广州证券看到EMC的端口配置数据,古劲代码里面getPortPage就是直接从DB2里面拿数据,这说明TPC可以通过代理侦测到EMC的端口的,并把EMC端口配置数据保存到DB2,既然TPC能够拿到EMC端口,也拿到EMC存储系统的数据库表编号,那TPC为什么不直接把EMC存储系统的配置数据拿到DB2而不是存放到MySQL。
— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/yangyshdan/VSM-v1/issues/29#issuecomment-78870530.
暂时没有更新。暂时采用改动手动连接。端口互联程序太复杂,需要后期再看。 预计周五看到手动连接的初步效果。
杨总,我需要一些时间去解决自动搜索交换机与交换机的映射关系,再加上要外出跑项目,不一定能在星期五,但我竭尽全力去做。
高才
githup不如QQ邮箱好用,杨总。
Github也能贴图片,也能贴文字。你适应一下
最重要的是你写的东西都能成记录,所有人都能看到,并能发表评论。
Best Regards 杨奕 / Yang Yi
On Fri, Mar 27, 2015 at 11:05 AM, Microchip <notifications@github.com javascript:_e(%7B%7D,'cvml','notifications@github.com');> wrote:
githup不如QQ邮箱好用,杨总。
— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/yangyshdan/VSM-v1/issues/29#issuecomment-86798924.
Best Regards 杨奕 / Yang Yi
杨总,星期一去了深圳测试,宿舍没有网络。拓扑图更新了一版,同样面临布局的问题,还有就是如果把端口加进去是画不出来的,程序也没报错。正在想办法解决……
画端口是否真的有必要???杨总,我最近发现WMI可以获取端口的配置信息,但是请问物理机端口是指插网线的那个端口吗???物理机端口的正式英文术语是叫什么呢?因为WMI里面的东西多如牛毛,看也看不完。
拓扑图画的东西越多,布局就越复杂,那么我就需要更多的时间去解决这些问题,这样会影响开发效率的。请杨总考虑一下,是否可以将端口这些当作部件放在右侧的“总览”页面展示,请杨总尽快回复。
各位,
应用拓扑已经搞了快半年啦,啥时候有个固定好的模板啊?
Thanks!
Nicho Zhang M:13822286803
在 2015年3月31日,下午5:35,Microchip notifications@github.com 写道:
拓扑图画的东西越多,布局就越复杂,那么我就需要更多的时间去解决这些问题,这样会影响开发效率的。请杨总考虑一下,是否可以将端口这些当作部件放在右侧的“总览”页面展示,请杨总尽快回复。
— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/yangyshdan/VSM-v1/issues/29#issuecomment-88014592.
杨总,我认为把端口画出来不好,我建议双击某个设备通过部件的方式显示端口,请杨总尽快回复我。
高才,
我同意你的观点。请尽快解决。 Thanks!
Nicho Zhang M:13822286803
在 2015年4月1日,上午10:34,Microchip notifications@github.com 写道:
杨总,我认为把端口画出来不好,我建议双击某个设备通过部件的方式显示端口,请杨总尽快回复我。 https://cloud.githubusercontent.com/assets/10239478/6933496/938558e8-d85a-11e4-9d0f-cd8713afebb9.png — Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/yangyshdan/VSM-v1/issues/29#issuecomment-88318098.
好的。
高才,图有很多可以改进的地方,包括端口比例,放置位置。
但是有一点,我之前讲过,画端口这事得不偿失。因为端口连接很复杂,需要很多精力和时间。相比起作用来,得不偿失。
你可以先不做这块,优先先把其他部分做了。
我跟古劲说过此事,你咨询下他细节。
Best Regards 杨奕 / Yang Yi
2015-04-01 10:34 GMT+08:00 Microchip notifications@github.com:
杨总,我认为把端口画出来不好,我建议双击某个设备通过部件的方式显示端口,请杨总尽快回复我。 [image: image] https://cloud.githubusercontent.com/assets/10239478/6933496/938558e8-d85a-11e4-9d0f-cd8713afebb9.png
— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/yangyshdan/VSM-v1/issues/29#issuecomment-88318098.
之前有个简单的模板可以用的。就是四层模板,分别是虚拟机,物理机,交换机,存储。先拿那个暂时用着好了。其他的改进都需要花比较多的时间。
高才,建议解决的问题顺序: 1、先把物理机和虚拟/物理机的问题解决了。 2、其次是存储层。 3、交互机端口最后来。
Best Regards 杨奕 / Yang Yi
2015-03-31 22:09 GMT+08:00 NichoZhanglizhi notifications@github.com:
各位,
应用拓扑已经搞了快半年啦,啥时候有个固定好的模板啊?
Thanks!
Nicho Zhang M:13822286803
在 2015年3月31日,下午5:35,Microchip notifications@github.com 写道:
拓扑图画的东西越多,布局就越复杂,那么我就需要更多的时间去解决这些问题,这样会影响开发效率的。请杨总考虑一下,是否可以将端口这些当作部件放在右侧的“总览”页面展示,请杨总尽快回复。
— Reply to this email directly or view it on GitHub < https://github.com/yangyshdan/VSM-v1/issues/29#issuecomment-88014592>.
— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/yangyshdan/VSM-v1/issues/29#issuecomment-88101821.
高才,把虚拟机部分加上去后,拓扑图开发告以段落,余下部分by project来丰富。有客户需求再开发。
杨总,我今天测试一遍topo,试着画不同场景下的topo,没发现很大问题。
拓扑改进,