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运行以上 PKGBUILD 打包的版本产生的错误日志:pkg_log.txt 直接运行 AppImage 产生的错误日志:appimage_log.txt
2024/06/13 13:22:54.737[Warning][139850640169152]:QRhiGles2: Failed to create temporary context
2024/06/13 13:22:54.741[Warning][139850640169152]:QRhiGles2: Failed to create context
2024/06/13 13:22:54.741[Warning][139850640169152]:Failed to create RHI (backend 2)
2024/06/13 13:22:54.741[Fatal][139850640169152]:Failed to initialize graphics backend for OpenGL.
OpenGL 协议找不到,这可太奇怪了。 下午我发布一版,不使用 OpenGL 渲染协议的好了。
试试最新的,非 OpenGL 版吧,看看能不能运行起来。 先不着急打包,先试试 AppImage 非 OpenGL 能不能运行起来,能跑再说。
@yanhuacuo 问下你用这个 PKGBUILD 的版本能正常跑起来不,如果能的话去传下 AUR?更新时只需要更改这个 PKGBUILD 里的版本号和 SHA256 应该就行
@yanhuacuo 问下你用这个 PKGBUILD 的版本能正常跑起来不,如果能的话去传下 AUR?更新时只需要更改这个 PKGBUILD 里的版本号和 SHA256 应该就行
没有试用你们打的包,我就试了一下我发布的 AppImage 包,我临时测了一下就退了,其他同事的开发机,不好整太多活儿。
把 Wayland 禁了试了试,能正常启动,应该可以算 PKGBUILD 没问题吧。作者之后每发一个版本就需要改下版本号和 Hash,工作量也不会有多大
如题,本人根据模板改了份PKGBUILD,能正常打包,但安装后运行报错(很可能与 #10 是同一种错误),所幸运行安装后的包的错误日志与直接运行 AppImage 的极其相似 以下是PKGBUILD,如有不当酌情修改: