Closed karadot closed 2 years ago
Örnek kodda da 60fps'te aynı sorunu yaşıyor musunuz?
Kusura bakmayın, aslında farklı bir asset kullanılıyormuş ios tarafı için nedense, şimdi siz yazınca kodları tekrar inceleyip farkettim. Android tarafıyla ilgili sorun yok. Gün içinde IOS sistemde de sizin paketi kullanıp bi test edeceğim tekrar. Farklı bir sorun yaşamış olabilirler projede, ona dair bir sorun yaşarsak paylaşacağım muhakkak.
Description of the bug
Normalde uygulamamda 30fps sabit kullanıyordum ancak yakın zamanda 60fps şekilde ayarladım. Bu ayarlama sonrasında share esnasında oyun timeScale 0 hale getirilmiş gibi kalıyor, ui tıklanabiliyor ama tıklandığında bir sonraki aşamaya geçen butonda herhangi bir işlev yok gibi donuyor. Sadece oyun içinde kullandığım restart butonu iş görüyor ama onda da sahne tekrar yüklendiğinde yine timeScale 0 gibi hiçbir tepki alamıyorum. Android sürümü için henüz deneyemedim.
Reproduction steps
TargetFrameRate 60 değerine çekilmesi yeterli.
Please provide the following info if this is a Unity 3D repository.