Open chenfei533 opened 1 month ago
能发个demo吗 我复现下
能发个演示吗 我重复下 WebPDemo.zip 请查收
哈喽,最近有什么进展吗
@chenfei533 options 加上 .keepCurrentImageWhileLoading 应该就好了
@chenfei533 options 加上 .keepCurrentImageWhileLoading 应该就好了
另外,如果是动图的话,1.6.x 以后的版本,把 UIImageView 换成 AnimatedImageView 会在性能上好不少
@chenfei533 options 加上 .keepCurrentImageWhileLoading 应该就好了
另外,如果是动图的话,1.6.x 以后的版本,把 UIImageView 换成 AnimatedImageView 会在性能上好不少
使用 AnimatedImageView 时怎么控制webp的播放次数呢,我使用 repeatcount 设置为 once 或者 1 时没有效果,动图一直播放不会停止
@chenfei533 options 加上 .keepCurrentImageWhileLoading 应该就好了
你好,加上 keepCurrentImageWhileLoading 后对于图片不多的界面有作用,但是若界面内需要加载的图片很多时,图片仍会闪烁并且部分图片加载的位置会错乱
@chenfei533 options 加上 .keepCurrentImageWhileLoading 应该就好了
另外,如果是动图的话,1.6.x 以后的版本,把 UIImageView 换成 AnimatedImageView 会在性能上好不少
使用 AnimatedImageView 时怎么控制webp的播放次数呢,我使用 repeatcount 设置为 once 或者 1 时没有效果,动图一直播放不会停止
我们目前需要控制次数或者帧数的地方是用YY去加载的
@chenfei533 options 加上 .keepCurrentImageWhileLoading 应该就好了
你好,加上 keepCurrentImageWhileLoading 后对于图片不多的界面有作用,但是若界面内需要加载的图片很多时,图片仍会闪烁并且部分图片加载的位置会错乱
如果在tableview的cell里使用keepCurrentImageWhileLoading,会导致复用问题,应该就是你说的错乱。目前也是没想到好的解决办法来处理闪烁。。
options 加上 .processingQueue(.mainCurrentOrAsync) 再试试?
@chenfei533 options 加上 .keepCurrentImageWhileLoading 应该就好了
另外,如果是动图的话,1.6.x 以后的版本,把 UIImageView 换成 AnimatedImageView 会在性能上好不少
使用 AnimatedImageView 时怎么控制webp的播放次数呢,我使用 repeatcount 设置为 once 或者 1 时没有效果,动图一直播放不会停止
repeatCount 在 1.5.2 以后才生效:https://github.com/yeatse/KingfisherWebP/releases/tag/1.5.2
options 加上 .processingQueue(.mainCurrentOrAsync) 再试试?
我们一个cell里有5、6个动图,加上这个会有UI阻塞的问题。。
options 加上 .processingQueue(.mainCurrentOrAsync) 再试试?
我们一个cell里有5、6个动图,加上这个会有UI阻塞的问题。。
确实,没有动图的时候加上这个没有影响,有动图时加上该条件后每次刷新内存消耗都会激增,性能不好的手机甚至会因为内存激增闪退
在版本1.4.1及以下版本没有这个问题,目前我想升级至1.6.x来解决偶现的大图OOM问题。有什么办法可以规避闪烁的现象吗?