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오브젝트 - 유연한 설계 #13

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개방-폐쇄 원칙

컴파일 타임 의존성을 고정시키고 런타임 의존성을 변경하라

추상화가 핵심이다

생성 사용 분리

Factory 추가하기

의존성 주입

Service Locator

의존성 역전 원칙

유연성에 대한 조언

유연한 설계는 유연성이 필요할 때만 옳다

협력과 책임이 중요하다