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SOLID (객체 지향 설계) 시간이 지나도 유지 보수와 확장이 쉬운 시스템을 만들고자 할 때 이 원칙들을 함께 적용 가능 단일 책임 원칙 (SRP; Single Responsiblity Principle) 한 클래스는 하나의 책임만 가지며, 클래스는 그 책임을 완전히 캡슐화 해야한다. 어떤 클래스나 모듈
https://yihoney.github.io/cs/solid/
깔끔한 포스팅 잘 읽었습니다!👍 정말 더 나은 삶을 선물하는 개발자이시군요!
객체지향 5대 원칙 SOLID
SOLID (객체 지향 설계) 시간이 지나도 유지 보수와 확장이 쉬운 시스템을 만들고자 할 때 이 원칙들을 함께 적용 가능 단일 책임 원칙 (SRP; Single Responsiblity Principle) 한 클래스는 하나의 책임만 가지며, 클래스는 그 책임을 완전히 캡슐화 해야한다. 어떤 클래스나 모듈
https://yihoney.github.io/cs/solid/