Prüfe ob es sinnvoll ist die Physik-Objekte vielleicht vordefiniert zu implementieren, aber erst im Spielverlauf dynamisch (vielleicht randomisiert) hinzuzuladen. Könnten wir beispielsweise nach jedem abgeschlossenen Spielzug ein Hindernis hinzuladen, um das Spiel dynamischer, spannender zu machen?
Prüfe ob es sinnvoll ist die Physik-Objekte vielleicht vordefiniert zu implementieren, aber erst im Spielverlauf dynamisch (vielleicht randomisiert) hinzuzuladen. Könnten wir beispielsweise nach jedem abgeschlossenen Spielzug ein Hindernis hinzuladen, um das Spiel dynamischer, spannender zu machen?