Closed HidetoshiKawaguchi closed 9 months ago
デモのアニメーションgifですが、現行のがすでに8.6MBあり、細い回線ではトップページを開く際に遅い原因になってます。 新しいのは9.2MBあり、さらに重いです。少しコマ数か長さをダイエットできないですか?(まあYoutubeのリンクにしろって話は一理どころかありますけど)
@yktsr
デモのアニメーションgifですが、現行のがすでに8.6MBあり、細い回線ではトップページを開く際に遅い原因になってます。 新しいのは9.2MBあり、さらに重いです。少しコマ数か長さをダイエットできないですか?(まあYoutubeのリンクにしろって話は一理どころかありますけど)
横幅を1000から800に落として、リフレッシュレートの違う以下の2つを作りました。 どっちがいいと思いますか?それかまだ落とすか?
5.8MB
3.3MB
@yktsr 変更要請を反映したものをPUSHしました。再確認をお願いします。
@HidetoshiKawaguchi 一個言い忘れてたんですけど、上のgifで最後に組み込んだイベントを実行する際に、
闇のゲームでモンスターと繋がってる城之内の精神まで燃え尽きちゃう!
が、 闇のゲームでモンスターと繋がってる城之内の精神まで燃え尽き になってるの、テスト実行だけの仕様ですか?
gifは5.8MB版がいいと思いました。
@yktsr
闇のゲームでモンスターと繋がってる城之内の精神まで燃え尽き になってるの、テスト実行だけの仕様ですか?
これはText2FrameもRPGツクールMZも仕様どおりの動作ですね。 1行が長すぎて行末が切れてるだけです。(ちなみにプラグインとか使えば1行の幅は長く出来るはず) 切れてて気持ち悪いかもしれないけど、Text2Frameはテキストをそのまま入れてるだけだぞってのを表してるから別にいいなと思ってます。それよかテキストのほうをわざわざ改行するほうが気持ち悪いかなと あと、デモのこの切れていることに気づく人ってほぼいないと思いますし、いたとしてもどうってことはないかとも思ってます。 なにかウィンドウ内に収めたほうがいい明確な理由があればそうしますが、そうでないならこれで行かせてください。
gifは5.8MB版がいいと思いました。
了解です。それで行きます。
のコメントは取り込んじゃって良いですか?
すみません。見逃してました。ありがとうございます。先程追記したものをPUSHしました。
了解です
README.md のContributorにもURL併記しときますね。
@yktsr すまんンゴ・・・。ボロボロやんな。README.mdにも追記しといた(あと自分のホームページのURLも、クリックで飛ぶように更新した)
@yktsr Text2Frame本体のヘルプドキュメントと、README.mdを更新しました。 確認をお願いします。
これにてdev-220のすべてのイシューは完了の認識です。よろしければmasterにも合流してください。 よろしくお願いします。
なお、デモのアニメーションgifは、masterブランチへの合流後に以下のものをwikiにアップロードしておきます。![basic_sample](https://github.com/yktsr/Text2Frame-MV/assets/2325716/ddbfebe2-28f8-4597-8ceb-74c4385bccc1)