Open ymuichiro opened 2 years ago
ふぁーさん 本当にありがとうございます。 今、僕はUNITYで超初心者用の本を読みながらsample gameを作っています。まだまだ駆け出しなので情報交換の場を作ってくださって大変心強く思います。そして、自分もやってみたいなー、初心者だから無理かなー?て思ってる人たちと一緒に進んでいけたらなと思います。仲間がいれば、僕も頑張って続けることができると思います。
ここは参加したい場所なのでとりあえず記念カキコ
Unity用Symbolアセット置いときます! https://github.com/0x070696E65/Symnity
TOSHIさんありがとうございます😁 まだまだそこまで使いこなせないですが、頑張ります💪
Twitterと内容が被りますが、実際ゲームを制作するためにはプログラミング以外の要素を担当する人材も必要かと思います。 シナリオ、グラフィック、サウンド、ボイス(およびSE)、デバッガーなどなど。 そんな人材を探す(募集する)ことに関してはSymbolにはコミュニティが存在しているので他のブロックチェーン界隈より容易いかもしれません。 ただ、全てを現在のコミュニティ内で賄うのではなく、中心となるメンバー(発起人)によるチームを作り、Symbolを知らないところからも人材を発掘するのがいいのではないかと。
まずはコミュニティ内で『どんなゲームならプレイしたいか』などリサーチをして、ジャンルや世界観を決めてはどうでしょう?
大まかな内容を決めた後、シナリオやグラフィックなどはオーディション方式で決めても面白いかも。
と、長々と思いつきで書きましたが当方ただのゲーマーです。
しかし、ここから『Symbolブロックチェーンゲーム』が誕生し、それを求めてSymbolに人が集まるのを想像すると妄想が止まりません💦
特に何か役に立てるわけではないですが、これを機会に今後を楽しみにさせていただきます!
こんばんわ kanekodaisukさん この前のtwitter大変大きな気づきになりました 一緒にforumに参加することができて光栄です 確かにsymbolには力強いcommunityが存在しているので前半部分は軌道に乗れば容易かもしれませんね。QUESTもありますし✌️ 僕もこれからgame制作に携わることによって、コミュニティの外にも繋がりを探しに行こうと思っています。そこで新たな発見やsymbolにプラスになることがきっとあると思います。正直、僕はアンケートとってみんなの要望に応えられるゲームを作るというステージには立っていません😅 まずはこの,ふぁーさんが作ってくれた「場」を広めていきたいと思います😁
ファミコン世代で今までそれなりにゲームはしてきました! リアクションくらいしかできませんが、感想であったり、アイデアであったり、微力でもお手伝いできれば!と!!😆
ちなみにSa・Gaとかが好きでした!
確かに今段階では参加者数が潤沢とは言えないので、面白そうなことをやっているゲーム開発者がいると、拡散していきたいですね
新しいコンテンツの登場楽しみにしております!
ちなみに私はオンラインでワイワイ作戦立てながら攻略を試みるゲームが好きです
勝手に集まった参加者が指揮官になったり補給担当やったり特攻隊やったり… その過程が楽しすぎて今でもそのゲームを起動しないように誘惑に耐えています(時間を忘れる)
Symbol関係ないっすけどUnityなどゲームエンジンでゲーム作る時の素材探し
音楽 https://maou.audio/ TheTowerは全部ここから曲使わせてもらいました! 曲もいい上にフリーで規約激ゆるなのでおすすめです!
キャラとか背景とか色々素材はここがおすすめ TheTowerの場合2Dだからと言うのもあるけれど、だいたい数ドルで購入できます。 https://itch.io/
Unity公式は高いですが、使えるアセットはこのへんです
2D横スクロールアクション https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/corgi-engine-2d-2-5d-platformer-26617
2D見下ろし型アクション(TheTower) https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/topdown-engine-89636
ダンジョン生成 https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/dungeon-architect-53895
ダイアログシステム https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai/dialogue-system-for-unity-11672 Freeはコレがおすすめ https://fungusgames.com/
3D素材はここが個人的に好き、買うだけ買って使ったことないけど見るだけでテンション上がりますよ https://assetstore.unity.com/publishers/5217
もちろんチームでやるなら役割分けてデザイナーとか音楽制作とかやれば楽しそうではあります!
が、実は素材は買ったほうが早かったりもするので、目指す先次第ですかねー
ネタバレですが、Unityでのゲーム開発はいかに自分の実現したいものをアセットで賄いながら オリジナル機能は自分でスクリプトを書くとかで対応って感じです。
Toshiさん 私も映像で使ってるBGM・効果音のフリーサイト紹介します😄 アーティストによって使用条件がありますが、ほぼサイト準拠で使えるので良ければ❗️ https://dova-s.jp/_mobile/
ゲーム作りをしようとしている段階ですが、参加させていただきます Toshiさんをはじめ、いろいろな方が発信されている情報にとても刺激を頂いています 現在はUnityのゲーム講座を購入し、少しずつ進めながら作りたいものを目指しているところです よろしくお願いいたします
記念カキコ。
ここもTwitterみたいに "@ユーザID" でメンションつけれるかな? テストでつけさせていただきます!w @0x070696E65
ゲーム開発は開発するプラットフォームが重要ですよね。ツクール、Unity、etc... 手軽さで言えばツクールだと思いますが普通に使うと制限がきつそう(ベース部分をゴリゴリに改造すれば制限取っ払えるのかもしれませんが)なので、本格的に作るならなんでもできちゃいそうなUnityが向いているのでしょうか🤔
@teritaris メンション来てました!が、githubの通知に来てたけど、そもそもこのスレッドへの書き込みでも通知が来ててよく分からんw
ツクールにも、使ったことないですがアクツク?というアクションゲームツクールもあるみたいです。
自由度で言うとUnityやUnrealEngineとかになるんですかねー。 個人的にはコピペとかググらないと進めないタイプなのでUEは情報が少ないと聞いててUnity一択になってます。
他にもゲーム開発エンジンは色々あって過去にCocosも触ってみましたが、やはり日本語の情報量はUnityに敵わないかなー。
まだゲームを作成していませんが、いずれはやりたいので参加させてもらいます! 情報交換できる場を設けて頂きありがとうございます。
スクリプトは結構シビアですねー😂 viみたいに1行ズレてるとか大文字が小文字になってるとかで反映されないですよね😅 どこがエラーなのか探すのが大変です
本当にスクリプトに作ってはエラー表示 そして何故か設定した所が消えたり初期化されたりで気分が滅入ります😭
それとUNITYインストールしてからmacbookがフリーズする回数増えました パソコンに負荷がかかってるのかもしれませんね😢少し休憩します
@borinok エディタ何使ってますか?僕はRiderなんですけどコード補完とかめっちゃしてくれます。ただし重い。 たぶん、メジャーなのはVisualCodeだけど使ったことないのとこれも重いかも。 Macならアクティビティモニタで使用メモリの確認するといいかもですね、僕はM1ですがMac自体のフリーズはないけどUnityのフリーズはよくあります。 エディタもUnityも結構メモリ喰ってるので仕方ないのかなー。パソコンに詳しくないので、よく分かってないけどw
あとUnity上にエラー箇所表示されません?どのスクリプトの何行目でどんなエラーとか。
Symnity が SSS_Extensionに対応しました https://github.com/0x070696E65/Symnity/releases/tag/v0.2.0
TOSHIさんありがとうございます editorはVisualStudioでやってます エラーをちゃんと教えてくれているので重宝してます✨ ただインベスター?にドラッグして設定とかを入れ込むやつが、再生した後消えていて動かなくなったりと環境面で四苦八苦してます😅僕もM1なので環境一緒ですかね?8GBですが、monitorでメモリ使用率見てもそんなにです 謎ですw
@borinok インベスター→インスペクター?visualstudioの話なら違うか🤔 ちなみにM1ならUnityはINTEL版じゃなくてシリコン版入れてますか?
思いつきを並べさせていただきます。
これからブロックチェーンや暗号資産の入口としてメタバースとゲームは主流になると思う。
そのゲームでもGameFiが強力かと。
そしてスマホとPC両方に対応したもの。
ゲーム性としては『何かしらを育成』『何かしらを制作』して売買ができるもの。
システムは老若男女問わず遊べるもの。
そんな感じのものでゲームからSymbolに加わるものがいいんじゃないかな?と。
インスペクターでした😅 設定消えるのは何となくわかりました 再生をら止めてからやらないとバグりますねー ちなみに推奨がIntelだったのでそれでやってますが、フリーズしなくなりました( מּ_מּ) なんのなく理由がわかったのは、僕のmacに2種類のvisualstudioがインストールされてまして、UNITYインストールした時に同時にインストールされた紫のやつでやるとフリーズしなくなりました 前の青いバージョンはアンインストールしました😁おやすみなさい
@borinok なるほど、再生中に変更したものはだいたい再生前に戻されますね! とりあえず解決したっぽいですがM1ならシリコン版使うと爆速になりますよ。また気が向いたら試してみてください😄 おやすみなさーい
@0x070696E65 ば、爆速⁉️👀 そりゃ、試さない理由がないですね インストールし直してみます😚ありがとうございますଘ(੭ˊ꒳ˋ)੭✧
@borinok unityhub使ってますよね?インストールしなおしじゃなく、エディタは複数インストールできるので、hubのインストールから今だと2021.3.0がLTSで追加が良いかと。Unityのアンインストールとかは不要ですよー
@0x070696E65 ( ˙꒳˙ )oh...... そうだったのかー 3ヽ(*´∀`)ノ9そーまっち
僕は本屋さんで、これに出会って1から学んでいます😌
Symnityの使い方記事を追加しました この2記事だけでもUnityでブロックチェーンゲームは作れます、次回はSSS連携
(上の写真の猫ちゃんが可愛すぎて本に目が行かないんですが?)
おー、送金とかできるようになったらもうブロックチェーンゲームって感じですね🎮👀 早くそこまで辿り着きたいです 残高とリンクするとか、テリアさんのジム転はブロック高に応じたイベント発生とかは面白そうですねー😊 この猫はあまり人前に出てこないのでレア物です😆何故かカメラ目線w
たまたま見つけたので紹介! 嶋津恒彦@unityインストラクター という方がいて、UdemyでUnity講座を販売しておられるようです。 自分もいくつか買って今見てますが、特に初心者に良さそうです。
で、今日から5日間?いくつかの講座のクーポンを発行しておられるようで以下ツイートクーポン付きリンクありました。 https://twitter.com/simanezumi1989/status/1517651627708076033?s=20&t=4HrUL-u3A9Q2jJffYPMNTA ここ経由だと10ドルぐらいでした。(今だと為替の影響で1300円ぐらいかな。)
んで、まるおさんに教えてもらったのが、この方YouTubeもやられてるようで、 https://www.youtube.com/channel/UCDunz_CPkqkQT5ljKXcYkhg?view_as=subscriber ぱっと見た感じUdemy講座と同じタイトルもあったので、もしかするとYouTubeだけでも良いかもしれませんし、ご興味あるかたはぜひ見てはいかがでしょうかー
自分は3Dアクションに興味があるので勉強して、簡単な対戦ゲームをSymnity連携で作ってみようかと思ってますー できればオンライン対戦にしてみたいけど、、、できるかなー
しまちゅーさんのYouTubeみました👀 なんかメンバーに入ったら月々1300円ぐらいですね おまけにソースコードもgithub経由とかで貰えるとか・・・(;´・ω・)ウーン凄く魅力的 ロールプレイングゲーム作れるようにもなりたい😍
Symnityの記事追加✨
前回のと併せてこれで署名もできるBCゲームが作れます!レッスン形式にしてみたのでUnity使いはぜひチャレンジを。コピペで出来まーす
面白そうな講座があったので投下!!
各職業?分だけモザイク作って職業の性質に併せてパラメータはバトル毎にランダム付与すればモザイク数5,6個でオンラインFTカードバトルゲームが作れるんじゃないだろうか。もしくは所持数が多ければパラメタ強くなりやすいとか
— toshi@Unityでブロックチェーンゲーム開発 (@toshiya_ma) May 3, [2022
うーん。やりたい、、けど違うことやってるし誰か作りませんか?w https://t.co/t6LETyN9zB
この方の別の動画観てました🙄 RPGのバトルに簡単なカードバトルを導入したいなと思ってます イメージは昔のドラゴンボールですw
昔のドラゴンボールのカードゲームwww そのワードだけで飯三杯食えます
@borinok そうだ!以前再生中にインスペクタいじった後に停止したら戻っちゃう話ありましたよね? これ、最近知ったんですが
コンポーネント名、右端にある3つチョボをクリックすると[copy]とか[copy compornent]ってのがあるんでクリック。 再生を停止したあとに同じコンポーネントの[paste][paste compornent]で値を貼り付けられます!
まだちょくちょくやっちゃいますねーw ありがとうございます そして、toshiさんM1 macbookだし同じ環境だと思うんですけど、script立ち上げるときって普通その scriptをダブルクリックしますよね?僕の場合そうすると、macのテキストエディットが立ち上がってしまいます。VisualStudio for macの設定がおかしいのかもしれないので、ガチャガチャやってますが未だに解決してません
@borinok それ、Unity側でこの設定すればいけます! 2番! https://qiita.com/engr_murao/items/b7bbb0eaa48f1c66fc2b
にゃ、ニャンと〜ฅ(ºロº; )ฅ は、早すぎます でも、これで私の環境ストレスフリーになりました😭ありがとうございます
いやーtoshiさんにVisualStudioの設定教えてもらってからエラーほとんどなく快適です😁 感謝感謝です
こんばんわ すみません 効果音の付け方はわかるんですけど、BGMの設定はどうしたら良いのでしょうか?あと、あのsymbol特有のトランザクションのチャリーン音はどこかにあるんでしょうか?知っているかた居られたら教えてください🙏
例の音声はここからダウンロードできるっす! https://github.com/symbol/desktop-wallet/tree/dev/src/views/resources/audio
んで、BGMについてですがやり方は色々あります。ただ効果音のやりかたと基本は同じっす。 効果音はAudioClipに音源入れて、AudioSourceにそのClip入れて特定の箇所で.Play()だと思います。 BGMも同じように流したい音源をAudioClipに…以下略っす。 ※参考記事 https://xr-hub.com/archives/18550 色々書いてますが細かい設定の話です。
もし、効果音の設定の際にPlayOneShot()を使っている場合は一度こちらに目を通すと理解しやすいかと! https://futabazemi.net/unity/play_playoneshot/
おー例の音が👀 BGMなるほどですね 詳しい解説付きで理解できました toshiさん、ドンピシャで欲しい情報を有り難うございます
これも同時に進行してみよう
おはようございます 昨日は有り難うございました @0x070696E65 今日は仕事休みなので朝から続きをやってみました やっぱり一発では成功しませんね オブジェクトの設定は自分的にはonclick()のところだけ勘です
た
やったやったー〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ーーー
試しにTopDown Engine買ってみました モンハンみたいな、みんなでワイワイ、謎解きクエストやるみたいなゲームを作ろうかと思います マルチプレイなんてできるのかもわかりません そもそも、そんなのできるかわかりせんがやってみたいです
トランザクションが無くなった世界 世界に散らばったノード達・・・
ある日、突然トランザクション発生させることができる少年、少女が村に生まれる 村の隅っこに朽ち果てたノードが1台 少年少女が15歳の誕生日に突然動き出す そこから物語が始まる
提起
Symbolの中でゲーム作りしている人、情報交換しませんか? 課題、面白い取り組み、なんでも、まずは書いてみましょう!