Closed mituha closed 3 years ago
@mituha
Craftopia/Player2VRM フォルダーに設定系を配置している意図は?
設定ファイルはBepInEx/plugins内に配置しても良かったのですが、plugin階層に設定ファイルがあるのも違うと思ったので分けました。他のプラグインを私は使っていないのでどの配置が正しいかは存じ上げません。
VRM.dll 等はPlayer2VRM.dll と同階層の配置でも良いと思われます。
同階層だとエラーを吐きます。Player2VRMはBepInExプラグインですが、VRM.dll関連はBepInExプラグインではありませんので正常にロードされません。
現在の配置は確かに複雑ですが、インストール・アンインストールのしやすさとユーザビリティの優先度とを考えたら後者の方が良いと思ったのでこの配置になっています。もっとも、今から配置を変えるのは混乱を招くのでしません。
回答ありがとうございます。
実験的にVRM関連を試そうとして気になっただけです。
すでに使用ユーザー数多いと変更も難しいと思います。
詳しくは確認していませんが、OVRLipSync.dll 以外はエラーにはならなさそうでしたので大丈夫かなと思った次第です。
後、現状 VRM.dll 等は Unityでの環境から持ってきていると思うのですが、UnityのScripting Runtime Version 設定としては、.NET 4.x ではない設定なのでしょうか?
自分の環境で作成したものとは若干異なっているようでした。
ありがとうございました。
現状、配布ファイルの配置が、
と3箇所に分かれています。
のように、配置が複雑になっているのが気になりました。