Closed yosukeh closed 8 years ago
作業順序 ・簡易入力BOX ・検索結果画面(いままでのと共通) ・検索結果 ・従来型を、都度ロードにする。 ・user_countは、item_masterに追加。 ・user_countの更新は、アイテムの追加時にする。 ・modelに、uset_count更新関数作成 ・http://www.hoge256.net/2008/04/117.html ・これだけで、薬の追加の画面が早くならないか、SQL変えて確認。 ・検索に使うキーワード内に、SQL制御文字がある場合、危ない。利用前にreplaceする。 ・結果画面のObj構造を変更。 ・2つのObjにする。 フォルダ(複数階層)、item。症状検索に適用 ・上記を、Action追加に適用 ・サブフォルダが閉じれない。治す。 ・add_action_spxxxを消す。 ・上記で検索結果画面を作成。 ・101以上ある場合は、「・・・」を表示。 ・ロードは、1つづつ別にやる。カテゴリ開いた瞬間に。 ・テキストをそのまま追加 「あああ を追加する」 という感じのボタン ・はじめの検索画面で、候補表示 ・ ・・・で検索へ ・文字で追加 を結合 ・文字で追加 を削除 ・症状・行動・体データの3択画面作る ・症状・行動・体データの検索を結合(Boxでいいや) ・Backキー回りを改善 http://hidari-lab.hatenablog.com/entry/2015/03/02/212818 ・検索BOX以下のみの画面にする。 ・すでに追加済みのもので、表示中のものの扱い ・すでに追加済みのもので、非表示中のものは、「を表示に戻す」。
作業順序 ・簡易入力BOX ・検索結果画面(いままでのと共通) ・検索結果 ・従来型を、都度ロードにする。 ・user_countは、item_masterに追加。 ・user_countの更新は、アイテムの追加時にする。 ・modelに、uset_count更新関数作成 ・http://www.hoge256.net/2008/04/117.html ・これだけで、薬の追加の画面が早くならないか、SQL変えて確認。 ・検索に使うキーワード内に、SQL制御文字がある場合、危ない。利用前にreplaceする。 ・結果画面のObj構造を変更。 ・2つのObjにする。 フォルダ(複数階層)、item。症状検索に適用 ・上記を、Action追加に適用 ・サブフォルダが閉じれない。治す。 ・add_action_spxxxを消す。 ・上記で検索結果画面を作成。 ・101以上ある場合は、「・・・」を表示。 ・ロードは、1つづつ別にやる。カテゴリ開いた瞬間に。 ・テキストをそのまま追加 「あああ を追加する」 という感じのボタン ・はじめの検索画面で、候補表示 ・ ・・・で検索へ ・文字で追加 を結合 ・文字で追加 を削除 ・症状・行動・体データの3択画面作る ・症状・行動・体データの検索を結合(Boxでいいや) ・Backキー回りを改善 http://hidari-lab.hatenablog.com/entry/2015/03/02/212818 ・検索BOX以下のみの画面にする。 ・すでに追加済みのもので、表示中のものの扱い ・すでに追加済みのもので、非表示中のものは、「を表示に戻す」。