Closed youngjuning closed 5 years ago
进入:android/app/src/main/AndroidManifest.xml, 找到 android:label=”@string/app_name”。这个对应的就是APP的名称。
android/app/src/main/AndroidManifest.xml
android:label=”@string/app_name”
@string 类似于定义好的变量,直接调取即可。
@string
进入:android/app/src/main/res/valuse/strings.xml 目录下
android/app/src/main/res/valuse/strings.xml
修改即可:
<resources> <string name="app_name">你的APP名称</string> </resources>
进入目录:android/app/src/main/AndroidManifest.xml
找到:android:icon=”@mipmap/ic_launcher”,这里的 ic_launcher 就是我的图标。这里也是从其他地方引用的,因此需要在被引用的地方修改。
android:icon=”@mipmap/ic_launcher”
ic_launcher
进入目录:android/app/src/main/res/mipmap–xxx, (PS:这里需要注意,可能是mipmap,也可能是drawable),我这里是mipmap。这里只需要保持一致即可。
android/app/src/main/res/mipmap–xxx
如果是:是mipmap,则 android:icon=”@mipmap/ic_launcher” 如果是:是drawable,则 android:icon=”@drawable/ic_launcher”。
android:icon=”@drawable/ic_launcher”
这里面的图标大小都不一样,但是名字是一样的。图标分为 48x48,72x72,96x96,144x144.适配安卓不同机型,我们替换的话,只需要替换这四个文件夹里面的图片即可。
48x48
72x72
96x96
144x144
一、修改APP名称
进入:
android/app/src/main/AndroidManifest.xml
, 找到android:label=”@string/app_name”
。这个对应的就是APP的名称。@string
类似于定义好的变量,直接调取即可。进入:
android/app/src/main/res/valuse/strings.xml
目录下修改即可:
二、修改APP的图标
进入目录:
android/app/src/main/AndroidManifest.xml
找到:
android:icon=”@mipmap/ic_launcher”
,这里的ic_launcher
就是我的图标。这里也是从其他地方引用的,因此需要在被引用的地方修改。进入目录:
android/app/src/main/res/mipmap–xxx
, (PS:这里需要注意,可能是mipmap,也可能是drawable),我这里是mipmap。这里只需要保持一致即可。如果是:是mipmap,则
android:icon=”@mipmap/ic_launcher”
如果是:是drawable,则android:icon=”@drawable/ic_launcher”
。这里面的图标大小都不一样,但是名字是一样的。图标分为
48x48
,72x72
,96x96
,144x144
.适配安卓不同机型,我们替换的话,只需要替换这四个文件夹里面的图片即可。