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在移动端的web上存在这样一个问题:你给某个元素绑定上click事件,当你点击这个元素的时候,事件将在300ms之后才得以执行。这就是所谓的300ms延时问题,此问题的历史原因可参考这里。在若干年前300ms可能用户不会怎么介意,但是在如今的形势下,300ms显然已经会让用户感觉到明显的迟钝了,所以这个问题必须得解决。
上面的连接提供了若干种的解决方案。 不过,目前我用的是:Hammer.js Hammer.js常常有两个用途:
不过,在hybrid app的开发理念中,复杂的手势往往意味着复杂的交互。对于复杂的交互,往往更倾向于采用native去实现,因为这样能获得更好的性能和体验。所以,hammer.js最一般的用途就是解决300ms延时。下面我们来写一个demo证明:用hammer.js的tap事件代替原生的click,能够消除300ms延时。
// html <div id="test">点我</div> <div id="tap"></div> <div id="click"></div>
// js <script src="./node_modules/jquery/dist/jquery.js"></script> <script src="./hammer.js"></script> <script> // 利用hammer绑定tap事件 var hammertime = new Hammer(document.getElementById("test"),{}); hammertime.on('tap', function(ev) { $('#tap').html('hammer封装tap事件触发时间戳:' + new Date().getTime()); }); // 绑定click事件 $("#test").click(function () { $('#click').html('原生click事件触发时间戳:' + new Date().getTime()) }) </script>
从下图可以明显观察到区别。
PS:hammer作为一个著名的手势库,它也有对应封装的jquery版和vue版。
touchstart 不行吗
<meta name="viewport" content="width=device-width">
不是也可以嘛?
问题
在移动端的web上存在这样一个问题:你给某个元素绑定上click事件,当你点击这个元素的时候,事件将在300ms之后才得以执行。这就是所谓的300ms延时问题,此问题的历史原因可参考这里。在若干年前300ms可能用户不会怎么介意,但是在如今的形势下,300ms显然已经会让用户感觉到明显的迟钝了,所以这个问题必须得解决。
解决方案之:Hammer.js
上面的连接提供了若干种的解决方案。 不过,目前我用的是:Hammer.js Hammer.js常常有两个用途:
不过,在hybrid app的开发理念中,复杂的手势往往意味着复杂的交互。对于复杂的交互,往往更倾向于采用native去实现,因为这样能获得更好的性能和体验。所以,hammer.js最一般的用途就是解决300ms延时。下面我们来写一个demo证明:用hammer.js的tap事件代替原生的click,能够消除300ms延时。
效果
从下图可以明显观察到区别。
PS:hammer作为一个著名的手势库,它也有对应封装的jquery版和vue版。