yulequan / face-alignment-in-3000fps

a c++ implementation of face alignment in 3000fps
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Lequan 你好,关于你代码中的相似变换 #29

Open jokenliv opened 7 years ago

jokenliv commented 7 years ago

相似变换的计算函数,由2个协方差矩阵就求出来了,请问有相应公式么?

另外从投影后的像素位置反推真实图像中的像素位置时,都需要计算相似变换,求出其rotation和scale再处理。计算MSRE时也利用相似变换投影到平均图像上再处理,但是,MSRE是可以直接用用瞳间距表示,不用投影到平均图像吧?