Closed yushijinhun closed 3 years ago
本提案的主要内容:
uploadableTextures
并非所有验证服务器都允许上传材质,因此本提案新增了一个角色属性 uploadableTextures,用于表示通过 API 能够为角色上传哪些类型的材质。
该属性的值是一个逗号分隔的列表,包含了可以上传的材质类型。材质类型目前有 skin 和 cape 两种。
skin
cape
例如,uploadableTextures 属性的值若为 skin,则表示可以为该角色上传皮肤,但不能上传披风;值若为 skin,cape,则既可以上传皮肤,又可以上传披风。
skin,cape
如果不存在 uploadableTextures 属性,则不能为该角色上传任何类型的材质。
PUT /api/user/profile/{uuid}/{textureType} DELETE /api/user/profile/{uuid}/{textureType}
设置或清除指定角色的材质。
URL 参数:
请求需要带上 HTTP 头部 Authorization: Bearer {accessToken} 进行认证。若未包含 Authorization 头或 accessToken 无效,则返回 401 Unauthorized。
Authorization: Bearer {accessToken}
401 Unauthorized
如果操作成功,则返回 204 No Content。
204 No Content
下面分别介绍 PUT 和 DELETE 请求方法的用法:
multipart/form-data
slim
Content-Type
image/png
Content-Disposition
filename
清除材质后,该类型的材质将恢复为默认。
Mojang 支持 POST https://api.mojang.com/user/profile/{uuid}/{textureType} 这一 API。使用此 API 需要在请求中指定材质 URL,服务器收到请求后,会从指定的 URL 获取材质图像。但考虑到以下安全问题,本提案并未将其纳入:
POST https://api.mojang.com/user/profile/{uuid}/{textureType}
更新: 在 「PUT 上传材质」 章节中添加了可选的 filename 参数。
wiki 已更新:1eea92b9d9aa3b99693727f4e2f5fca4e46ecc65
本提案的主要内容:
uploadableTextures
,用于表示特定角色可以上传的材质类型。判断能够上传的材质类型
并非所有验证服务器都允许上传材质,因此本提案新增了一个角色属性 uploadableTextures,用于表示通过 API 能够为角色上传哪些类型的材质。
该属性的值是一个逗号分隔的列表,包含了可以上传的材质类型。材质类型目前有
skin
和cape
两种。例如,
uploadableTextures
属性的值若为skin
,则表示可以为该角色上传皮肤,但不能上传披风;值若为skin,cape
,则既可以上传皮肤,又可以上传披风。如果不存在
uploadableTextures
属性,则不能为该角色上传任何类型的材质。材质上传 API
设置或清除指定角色的材质。
URL 参数:
skin
(皮肤)或cape
(披风)请求需要带上 HTTP 头部
Authorization: Bearer {accessToken}
进行认证。若未包含 Authorization 头或 accessToken 无效,则返回401 Unauthorized
。如果操作成功,则返回
204 No Content
。下面分别介绍 PUT 和 DELETE 请求方法的用法:
PUT 上传材质
multipart/form-data
,载荷由以下部分组成:slim
(细胳膊皮肤)或空字符串(普通皮肤)。Content-Type
须为image/png
。建议客户端设置
Content-Disposition
中的filename
参数为材质图像的文件名,这可以被服务器用作材质的备注。如果操作成功,则返回
204 No Content
。DELETE 清除材质
清除材质后,该类型的材质将恢复为默认。
注意事项
Mojang 支持
POST https://api.mojang.com/user/profile/{uuid}/{textureType}
这一 API。使用此 API 需要在请求中指定材质 URL,服务器收到请求后,会从指定的 URL 获取材质图像。但考虑到以下安全问题,本提案并未将其纳入:欢迎诸位就本提案提出意见。