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ai-and-narrative-pcg/ #5

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utterances-bot commented 1 year ago

故事工程学:人工智能与程序化叙事生成

http://www.psyxel.com/ai-and-narrative-pcg/

wuwustg commented 1 year ago

'现在解决这个问题的思路是,采用一种高层级(High-level)的语言去描述故事空间' 思路是对的但不能以此为始,不然后果下文也说了,就是算力的问题。而我不支持审慎叙事方法的原因也是算力,在算力有限的前提下,审慎叙事越饱满,游戏世界本身就越稀碎,你真的不能把人类的未来托付给一碗稀薄的热汤,全靠一点点Eliza 效应带来的表面张力维持。

'我们想要的究竟是用程序去模拟人类的审美观,还是真正地去生成人工智能自己的审美观?当有一天人工智能产生了它自身的审美观,我们真的能够理解吗?会变成人类审美观被人工智能审美观引导变化的局面吗?' 从一个狭窄的角度出发,在中国的大部分地区,短视频的算法推送就是一个人工智能引导人类审美的例子。驯化算法和被算法驯化的都大有人在。我一开始也是抱着一种赎罪心态误打误撞地接触到交互式叙事的。

'当每个人都只接触为自己定制的文化产品时,个体之间的思考回路差异难免要不断扩大。在最极端的情况下,人们会被划分为无数个相互隔离的观念群。来自两个不同观念群的人甚至都很难相互交流。' 是的,这是我最最最最害怕的事情,而且它并不是什么遥远的幽灵而是已经把手放在门把手上的死神!在我意识到这件事的那个下午,我的人生改变了。