yygmind / blog

我是木易杨,公众号「高级前端进阶」作者,跟着我每周重点攻克一个前端面试重难点。接下来让我带你走进高级前端的世界,在进阶的路上,共勉!
https://muyiy.cn/blog/
10.53k stars 1.11k forks source link

【进阶3-3期】深度解析 call 和 apply 原理、使用场景及实现 #22

Open yygmind opened 5 years ago

yygmind commented 5 years ago

之前文章详细介绍了 this 的使用,不了解的查看【进阶3-1期】。

call() 和 apply()

call() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的 this 值和分别地提供的参数(参数的列表)。

call()apply()的区别在于,call()方法接受的是若干个参数的列表,而apply()方法接受的是一个包含多个参数的数组

举个例子:

var func = function(arg1, arg2) {
     ...
};

func.call(this, arg1, arg2); // 使用 call,参数列表
func.apply(this, [arg1, arg2]) // 使用 apply,参数数组

使用场景

下面列举一些常用用法:

1、合并两个数组

var vegetables = ['parsnip', 'potato'];
var moreVegs = ['celery', 'beetroot'];

// 将第二个数组融合进第一个数组
// 相当于 vegetables.push('celery', 'beetroot');
Array.prototype.push.apply(vegetables, moreVegs);
// 4

vegetables;
// ['parsnip', 'potato', 'celery', 'beetroot']

当第二个数组(如示例中的 moreVegs )太大时不要使用这个方法来合并数组,因为一个函数能够接受的参数个数是有限制的。不同的引擎有不同的限制,JS核心限制在 65535,有些引擎会抛出异常,有些不抛出异常但丢失多余参数。

如何解决呢?方法就是将参数数组切块后循环传入目标方法

function concatOfArray(arr1, arr2) {
    var QUANTUM = 32768;
    for (var i = 0, len = arr2.length; i < len; i += QUANTUM) {
        Array.prototype.push.apply(
            arr1, 
            arr2.slice(i, Math.min(i + QUANTUM, len) )
        );
    }
    return arr1;
}

// 验证代码
var arr1 = [-3, -2, -1];
var arr2 = [];
for(var i = 0; i < 1000000; i++) {
    arr2.push(i);
}

Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
// Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded

concatOfArray(arr1, arr2);
// (1000003) [-3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, ...]

2、获取数组中的最大值和最小值

var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ]; 
Math.max.apply(Math, numbers);   //458    
Math.max.call(Math, 5, 458 , 120 , -215); //458

// ES6
Math.max.call(Math, ...numbers); // 458

为什么要这么用呢,因为数组 numbers 本身没有 max方法,但是 Math有呀,所以这里就是借助 call / apply 使用 Math.max 方法。

3、验证是否是数组

function isArray(obj){ 
    return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';
}
isArray([1, 2, 3]);
// true

// 直接使用 toString()
[1, 2, 3].toString();   // "1,2,3"
"123".toString();       // "123"
123.toString();         // SyntaxError: Invalid or unexpected token
Number(123).toString(); // "123"
Object(123).toString(); // "123"

可以通过toString() 来获取每个对象的类型,但是不同对象的 toString()有不同的实现,所以通过 Object.prototype.toString() 来检测,需要以 call() / apply() 的形式来调用,传递要检查的对象作为第一个参数。

另一个验证是否是数组的方法

var toStr = Function.prototype.call.bind(Object.prototype.toString);
function isArray(obj){ 
    return toStr(obj) === '[object Array]';
}
isArray([1, 2, 3]);
// true

// 使用改造后的 toStr
toStr([1, 2, 3]);   // "[object Array]"
toStr("123");       // "[object String]"
toStr(123);         // "[object Number]"
toStr(Object(123)); // "[object Number]"

上面方法首先使用 Function.prototype.call函数指定一个 this 值,然后 .bind 返回一个新的函数,始终将 Object.prototype.toString 设置为传入参数。其实等价于 Object.prototype.toString.call()

这里有一个前提toString()方法没有被覆盖

Object.prototype.toString = function() {
    return '';
}
isArray([1, 2, 3]);
// false

4、类数组对象(Array-like Object)使用数组方法

var domNodes = document.getElementsByTagName("*");
domNodes.unshift("h1");
// TypeError: domNodes.unshift is not a function

var domNodeArrays = Array.prototype.slice.call(domNodes);
domNodeArrays.unshift("h1"); // 505 不同环境下数据不同
// (505) ["h1", html.gr__hujiang_com, head, meta, ...] 

类数组对象有下面两个特性

要说明的是,类数组对象是一个对象。JS中存在一种名为类数组的对象结构,比如 arguments 对象,还有DOM API 返回的 NodeList 对象都属于类数组对象,类数组对象不能使用 push/pop/shift/unshift 等数组方法,通过 Array.prototype.slice.call 转换成真正的数组,就可以使用 Array下所有方法。

类数组对象转数组的其他方法:

// 上面代码等同于
var arr = [].slice.call(arguments);

ES6:
let arr = Array.from(arguments);
let arr = [...arguments];

Array.from() 可以将两类对象转为真正的数组:类数组对象和可遍历(iterable)对象(包括ES6新增的数据结构 Set 和 Map)。

PS扩展一:为什么通过 Array.prototype.slice.call() 就可以把类数组对象转换成数组?

其实很简单,sliceArray-like 对象通过下标操作放进了新的 Array 里面。

下面代码是 MDN 关于 slice 的Polyfill,链接 Array.prototype.slice()

Array.prototype.slice = function(begin, end) {
      end = (typeof end !== 'undefined') ? end : this.length;

      // For array like object we handle it ourselves.
      var i, cloned = [],
        size, len = this.length;

      // Handle negative value for "begin"
      var start = begin || 0;
      start = (start >= 0) ? start : Math.max(0, len + start);

      // Handle negative value for "end"
      var upTo = (typeof end == 'number') ? Math.min(end, len) : len;
      if (end < 0) {
        upTo = len + end;
      }

      // Actual expected size of the slice
      size = upTo - start;

      if (size > 0) {
        cloned = new Array(size);
        if (this.charAt) {
          for (i = 0; i < size; i++) {
            cloned[i] = this.charAt(start + i);
          }
        } else {
          for (i = 0; i < size; i++) {
            cloned[i] = this[start + i];
          }
        }
      }

      return cloned;
    };
  }

PS扩展二:通过 Array.prototype.slice.call() 就足够了吗?存在什么问题?

低版本IE下不支持通过Array.prototype.slice.call(args)将类数组对象转换成数组,因为低版本IE(IE < 9)下的DOM对象是以 com 对象的形式实现的,js对象与 com 对象不能进行转换。

兼容写法如下:

function toArray(nodes){
    try {
        // works in every browser except IE
        return Array.prototype.slice.call(nodes);
    } catch(err) {
        // Fails in IE < 9
        var arr = [],
            length = nodes.length;
        for(var i = 0; i < length; i++){
            // arr.push(nodes[i]); // 两种都可以
            arr[i] = nodes[i];
        }
        return arr;
    }
}

PS 扩展三:为什么要有类数组对象呢?或者说类数组对象是为什么解决什么问题才出现的?

JavaScript类型化数组是一种类似数组的对象,并提供了一种用于访问原始二进制数据的机制。 Array存储的对象能动态增多和减少,并且可以存储任何JavaScript值。JavaScript引擎会做一些内部优化,以便对数组的操作可以很快。然而,随着Web应用程序变得越来越强大,尤其一些新增加的功能例如:音频视频编辑,访问WebSockets的原始数据等,很明显有些时候如果使用JavaScript代码可以快速方便地通过类型化数组来操作原始的二进制数据,这将会非常有帮助。

一句话就是,可以更快的操作复杂数据。

5、调用父构造函数实现继承

function  SuperType(){
    this.color=["red", "green", "blue"];
}
function  SubType(){
    // 核心代码,继承自SuperType
    SuperType.call(this);
}

var instance1 = new SubType();
instance1.color.push("black");
console.log(instance1.color);
// ["red", "green", "blue", "black"]

var instance2 = new SubType();
console.log(instance2.color);
// ["red", "green", "blue"]

在子构造函数中,通过调用父构造函数的call方法来实现继承,于是SubType的每个实例都会将SuperType 中的属性复制一份。

缺点:

更多继承方案查看我之前的文章。JavaScript常用八种继承方案

call的模拟实现

以下内容参考自 JavaScript深入之call和apply的模拟实现

先看下面一个简单的例子

var value = 1;
var foo = {
    value: 1
};

function bar() {
    console.log(this.value);
}

bar.call(foo); // 1

通过上面的介绍我们知道,call()主要有以下两点

模拟实现第一步

如果在调用call()的时候把函数 bar()添加到foo()对象中,即如下

var foo = {
    value: 1,
    bar: function() {
        console.log(this.value);
    }
};

foo.bar(); // 1

这个改动就可以实现:改变了this的指向并且执行了函数bar

但是这样写是有副作用的,即给foo额外添加了一个属性,怎么解决呢?

解决方法很简单,用 delete 删掉就好了。

所以只要实现下面3步就可以模拟实现了。

代码实现如下:

// 第一版
Function.prototype.call2 = function(context) {
    // 首先要获取调用call的函数,用this可以获取
    context.fn = this;      // foo.fn = bar
    context.fn();           // foo.fn()
    delete context.fn;      // delete foo.fn
}

// 测试一下
var foo = {
    value: 1
};

function bar() {
    console.log(this.value);
}

bar.call2(foo); // 1

完美!

模拟实现第二步

第一版有一个问题,那就是函数 bar 不能接收参数,所以我们可以从 arguments中获取参数,取出第二个到最后一个参数放到数组中,为什么要抛弃第一个参数呢,因为第一个参数是 this

类数组对象转成数组的方法上面已经介绍过了,但是这边使用ES3的方案来做。

var args = [];
for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
    args.push('arguments[' + i + ']');
}

参数数组搞定了,接下来要做的就是执行函数 context.fn()

context.fn( args.join(',') ); // 这样不行

上面直接调用肯定不行,args.join(',')会返回一个字符串,并不会执行。

这边采用 eval方法来实现,拼成一个函数。

eval('context.fn(' + args +')')

上面代码中args 会自动调用 args.toString() 方法,因为'context.fn(' + args +')'本质上是字符串拼接,会自动调用toString()方法,如下代码:

var args = ["a1", "b2", "c3"];
console.log(args);
// ["a1", "b2", "c3"]

console.log(args.toString());
// a1,b2,c3

console.log("" + args);
// a1,b2,c3

所以说第二个版本就实现了,代码如下:

// 第二版
Function.prototype.call2 = function(context) {
    context.fn = this;
    var args = [];
    for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
        args.push('arguments[' + i + ']');
    }
    eval('context.fn(' + args +')');
    delete context.fn;
}

// 测试一下
var foo = {
    value: 1
};

function bar(name, age) {
    console.log(name)
    console.log(age)
    console.log(this.value);
}

bar.call2(foo, 'kevin', 18); 
// kevin
// 18
// 1

完美!!

模拟实现第三步

还有2个细节需要注意:

实现上面的三点很简单,代码如下

// 第三版
Function.prototype.call2 = function (context) {
    context = context ? Object(context) : window; // 实现细节 1 和 2
    context.fn = this;

    var args = [];
    for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
        args.push('arguments[' + i + ']');
    }

    var result = eval('context.fn(' + args +')');

    delete context.fn
    return result; // 实现细节 2
}

// 测试一下
var value = 2;

var obj = {
    value: 1
}

function bar(name, age) {
    console.log(this.value);
    return {
        value: this.value,
        name: name,
        age: age
    }
}

function foo() {
    console.log(this);
}

bar.call2(null); // 2
foo.call2(123); // Number {123, fn: ƒ}

bar.call2(obj, 'kevin', 18);
// 1
// {
//    value: 1,
//    name: 'kevin',
//    age: 18
// }

完美!!!

call和apply模拟实现汇总

call的模拟实现

ES3:

Function.prototype.call = function (context) {
    context = context ? Object(context) : window; 
    context.fn = this;

    var args = [];
    for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
        args.push('arguments[' + i + ']');
    }
    var result = eval('context.fn(' + args +')');

    delete context.fn
    return result;
}

ES6:

Function.prototype.call = function (context) {
  context = context ? Object(context) : window; 
  context.fn = this;

  let args = [...arguments].slice(1);
  let result = context.fn(...args);

  delete context.fn
  return result;
}

apply的模拟实现

ES3:

Function.prototype.apply = function (context, arr) {
    context = context ? Object(context) : window; 
    context.fn = this;

    var result;
    // 判断是否存在第二个参数
    if (!arr) {
        result = context.fn();
    } else {
        var args = [];
        for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
            args.push('arr[' + i + ']');
        }
        result = eval('context.fn(' + args + ')');
    }

    delete context.fn
    return result;
}

ES6:

Function.prototype.apply = function (context, arr) {
    context = context ? Object(context) : window; 
    context.fn = this;

    let result;
    if (!arr) {
        result = context.fn();
    } else {
        result = context.fn(...arr);
    }

    delete context.fn
    return result;
}

思考题

callapply 的模拟实现有没有问题?欢迎思考评论。


PS: 上期思考题留到下一期讲解,下一期介绍重点介绍 bind 原理及实现

参考

JavaScript深入之call和apply的模拟实现

MDN之Array.prototype.push()

MDN之Function.prototype.apply()

MDN之Array.prototype.slice()

MDN之Array.isArray()

JavaScript常用八种继承方案

深入浅出 妙用Javascript中apply、call、bind

进阶系列目录

交流

进阶系列文章汇总如下,内有优质前端资料,觉得不错点个star。

https://github.com/yygmind/blog

我是木易杨,网易高级前端工程师,跟着我每周重点攻克一个前端面试重难点。接下来让我带你走进高级前端的世界,在进阶的路上,共勉!

cbbfcd commented 5 years ago

差一个bind

yygmind commented 5 years ago

差一个bind

在这里 【进阶3-4期】深度解析bind原理、使用场景及模拟实现

C-somnus commented 5 years ago

Function.prototype.apply = function (context, arr) { context = context ? Object(context) : window; context.fn = this;

let result;
if (!arr) {
    result = context.fn();
} else {
    result = context.fn(...arr);
}

// 是不是应该加个arr 是不是数组的判读 if (arr instanceof Array) { result = context.fn(...arr) } else { result = context.fn() }

delete context.fn
return result;

}

liaofujia commented 5 years ago

这是关于apply的实现 var result; // 判断是否存在第二个参数 if (!arr) { result = context.fn(); } else { 如果第二个参数是空的话,这里执行函数,干吗要返回result

weileilei945 commented 5 years ago

看完之后更理解call了

GrayFrost commented 5 years ago

call的模拟实现,一开始的例子里的变量用不同值表示比较好。

var value = 1; //改成其他值
var foo = {
    value: 1
};
Terry-bear commented 5 years ago

感觉可以出一本书了。 关于push的问题,是不是说如果出现数组太大的情况,如果不循环调用,会出现合并后丢参的情况呢?

sailei1 commented 5 years ago

call apply 增加了函数的灵活性,使JS更加灵活, 但这样做加深了this的复杂性。估计后期出bind 跟现在的箭头函数 就是为了缓解这一现象。

StevenX911 commented 5 years ago

JavaScript类型化数组是一种类似数组的对象,并提供了一种用于访问原始二进制数据的机制。

个人感觉类型化数组才是真正的数组,只不过在JS中定义的数组承担了更多角色,既能充当栈(push/pop),又能作为队列(unshift/push),但是后一句怎么理解?如何就能访问原始二进制的数据?

kangenpingmai commented 4 years ago

想问一下,模拟call的时候,context怎么就是拿的第一个参数啊 执行这句 context.fn = this; 这个context不是代表传入的所有参数吗

weileilei945 commented 4 years ago

想问一下,模拟call的时候,context怎么就是拿的第一个参数啊 执行这句 context.fn = this; 这个context不是代表传入的所有参数吗

因为call第一个参数代表把this指向谁

diff-c commented 4 years ago

你好,我想问下,Function.prototype.call.bind和Function.prototype.bind这样写有什么区别吗?

TechnicalGod commented 4 years ago

既然你前几篇都特意声明 “ eval ” 性能差,你为什么演示还用这个呢,是否会误导

parkeeers commented 3 years ago

想问一下,模拟call的时候,context怎么就是拿的第一个参数啊 执行这句 context.fn = this; 这个context不是代表传入的所有参数吗

  1. 谁调用this,this就指向谁
  2. fn.call(context, 1, 2, ,3) == context.fn(1,2,3)
  3. 第二步实现了context调用fn,就意味着fn中的this指向了context
Chorer commented 3 years ago

call 的实现有几个问题:

apply 的实现,要检查传进去的是不是数组(或者类数组对象),不是数组的话也要抛出错误