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function Per() {
Person.call(this);
}
let per1 = new Per() // {name:'person',sex:1}
1、只能继承父类构造函数的属性。 2、无法实现构造函数的复用。(每次用每次都要重新调用) 3、每个新实例都有父类构造函数的副本,臃肿。
function Per2() {}
Per2.prototype = new Person();
let person2 = new Per2();
console.log(person2.sex); // 10
1、新实例无法向父类构造函数传参。 2、继承单一。 3、所有新实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共享的,一个实例修改了原型属性,另一个实例的原型属性也会被修改!)
function Per3() {
Person.call(this);
}
Per3.prototype = new Person();
let person3 = new Per3();
1、可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用。 2、每个新实例引入的构造函数属性是私有的。 缺点:调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类构造函数。
function Per3() {
Person.call(this);
}
Per3.prototype = new Person();
let person3 = new Per3();
1、可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用。 2、每个新实例引入的构造函数属性是私有的。 缺点:调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类构造函数。
function content(obj) {
function F() {}
F.prototype = obj;
return new F();
}
let sup = new Person();
let sup1 = content(sup);
重点:用一个函数包装一个对象,然后返回这个函数的调用,这个函数就变成了个可以随意增添属性的实例或对象。object.create()就是这个原理。 特点:类似于复制一个对象,用函数来包装。 缺点:1、所有实例都会继承原型上的属性。 2、无法实现复用。(新实例属性都是后面添加的)
// 寄生式继承 function content(obj) { function F() {} F.prototype = obj; return new F(); } var sup = new Person(); function subobject(obj) { var sub = content(obj); sub.name = "gar"; return sub; }
var sup2 = subobject(sup); 重点:就是给原型式继承外面套了个壳子。 优点:没有创建自定义类型,因为只是套了个壳子返回对象(这个),这个函数顺理成章就成了创建的新对象。 缺点:没用到原型,无法复用。
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