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Klassen und Teams #9

Open Surfer2010 opened 6 years ago

Surfer2010 commented 6 years ago

Eine weitere sinnvolle und vllt. auch notwendige Sache wären Teams ... Klassen, Teams innerhalb einer Klasse, um zum Beispiel in Gruppen arbeiten zu können oder bestimmte Ziele zu erreichen.

https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=9&t=18588#p296074

Das managen eines Teams wäre gut über ein Interface steuern zu können, vllt. auch "externe Gruppenzuweisungen" oder ähnliches zu ergänzen. Diese Gruppen können wie auch Teils vorgesehen eigene Ränge innerhalb enthalten, die dann mit Privilegien verknüpft werden könnten (area protection, fly areas .... )

Was haltet ihr davon?

BiLachner commented 6 years ago

Da stimme ich auch zu, wobei die HP jetzt im Päd. Spiel nicht unbedingt so wichtig wären. Interessant wäre es eher, einer ganzen Gruppe in einem Rutsch bestimmte Rechte oder Zugehörigkeiten zu einem Bereich zu erlauben.

Das ist was, was ich bei dem Mod Areas noch nicht so gut finde. Eine Area kann nur einem gehören. Ich kann natürlich im gleichen Gebiet (die alte Areas auswählen) noch einmal eine neue Area erstellen und der einem neuen Spieler geben. Aber stellen wir uns mal vor, eine Gruppe enthält 10 Mitglieder, dann müsste ich den Befehl 10-mal ausführen und links unten würden 10 Areas definiert sein.

Surfer2010 commented 6 years ago

https://github.com/ShadowNinja/areas

mit diesem Mod kann man einer Area auch mehrere Nutzer zuordnen

zeuner commented 6 years ago

[English version below]

@Birgit Lachner: Ueber die HP-Balken hinaus habe ich den Eindruck, dass die vorgeschlagene Mod relativ viel Logik vorgibt, was die Funktionsweise der Teams betrifft. Z.B. will man als Lehrer/Kursleiter vielleicht die Spieler fest einem Team zuordnen, statt dass ein Team-Leiter eigenstaendig Spieler hinzufuegen bzw. diese eigenstaendig das Team verlassen koennen.

Ich denke da eher an eine etwas "schlankere" Logik fuer Gruppen oder Teams, die primaer dazu dient, Kommandos auf alle Mitglieder auszufuehren.

Das wuerde meines Erachtens auch gut mit "areas" funktionieren, da man dann alle Gruppenmitglieder auf einen Rutsch als weitere Eigentuemer des jeweiligen Gebiets eintragen koennte. Fuer das andere Problem mit der areas-HUD-Anzeige muesste man einmal mit den areas-Entwicklern Kontakt aufnehmen, denn das duerfte eine Aenderung der Mod erfordern.


@Birgit Lachner: Not only regarding the HP bars I'm getting the impression that the suggested Mod already defines rather much of the team behaviour. For example, a teacher/course instructor might also want to assign players to teams in a fixed manner, rather than allowing a team leader to add players, and allowing players to just leave a team as they want.

So, I would rather tend towards a more "lightweight" logic to implement teams or groups, primarily targeted at executing commands on all team members at once.

This should also work well with the "areas" mod as the team members could be added as owners of an area at once. Regarding the other (HUD-related) issue, I guess it would be necessary to contact the areas developers, as this would require adaptions in their code.

Originalnachricht:

Da stimme ich auch zu, wobei die HP jetzt im Päd. Spiel nicht unbedingt so wichtig wären. Interessant wäre es eher, einer ganzen Gruppe in einem Rutsch bestimmte Rechte oder Zugehörigkeiten zu einem Bereich zu erlauben.

Das ist was, was ich bei dem Mod Areas noch nicht so gut finde. Eine Area kann nur einem gehören. Ich kann natürlich im gleichen Gebiet (die alte Areas auswählen) noch einmal eine neue Area erstellen und der einem neuen Spieler geben. Aber stellen wir uns mal vor, eine Gruppe enthält 10 Mitglieder, dann müsste ich den Befehl 10-mal ausführen und links unten würden 10 Areas definiert sein.

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zeuner commented 6 years ago

[English version below]

@Surfer2010: "areas" ist bereits die bevorzugte Implementierung fuer den Schutz von Gebieten.


@Surfer2010: "areas" already is the preferred implementation for area protection.

Originalnachricht:

https://github.com/ShadowNinja/areas

mit diesem Mod kann man einer Area auch mehrere Nutzer zuordnen

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zeuner commented 1 year ago

EDUtest erlaubt mittlerweile das Zuweisen der Spieler zu Gruppen, die verwendet werden koennen, um z.B. gesammelt Privilegien zu verleihen oder zu entziehen, oder fuer die gesammelte Zuweisung eines areas-Gebiets.

Loest das die Anfrage?